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系统各个框架(framework)的简单介绍,后续用到其他的还会添加,欢迎补充和纠错

系统框架(framework)的简单介绍


ImageIO  — 该框架的接口可用于导入或导出图像数据及图像元数据


CoreTelephony  —获取IMSI,SIM卡背面的号码是SIM卡的电子串号,也叫IMSI号码,这个号码是全球唯一的


AudioToolbox  —应用级服务:文件,流,告警,回放以及录音。在iOS中,包含了Audio Session服务。


AudioUnit  — Audio unit和音频编解码服务


AVFoundation  —一个objective-c音频回放接口。


CoreAudio —数据类型以及OS X中的硬件服务


OpenAL  — 定位的、低延迟的音频服务。


Accelerate — 该框架的接口可用于执行数学、大数字以及DSP运算。和开发者个人编写的库相比,该框架的优点在于它根据现存的各种iOS设备的硬件配置进行过优化。因此,您只需一次编码就可确保它在所有设备高效运行。


Security — 实现RSA非对称加密解密。可获取公钥和私钥,可对数据进行公钥和私钥的加解密。


SystemConfiguration —获取usb,bluetooth等所有硬件信息.


OpenGL ES —是可以在iphone上实现2D3D图形编程的低级API


AddressBookUI — 提供了几个视图控制器,允许你从地址簿中选择某个人


MessageUI — 提供了邮件发送功能,这个框架是iPhone sdk中最简单的框。由一个类、一个视图控制器,一个protocol组成。


QuartzCore —所有用户最终看到的显示界面都是图层合成的结果,而图层即是QuartzCore中的CALayer


StoreKit — 此框架为iOS应用程序内购买内容或服务提供支持


CoreGraphics  —用代码自行绘制UI,而自行绘制UI就需要用到CoreGraphics这个框架


XCText —统计单元测试

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