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Swing事件机制

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Swing 是基于 MVC 结构的框架

   

Swing 中,所有的用户操作都是基于 Control,即 用户事件

   

   

   

在桌面系统上,用户的操作基本只有两种:鼠标点按 和 键盘输入

   

而所有的事件也都是基于 鼠标点按 键盘输入 产生的

   

   

   

可以为 组件(或称 控件/构件/部件/元件)添加 事件监听器,

用来监听 鼠标事件、键盘事件、或 其他类型的自定义事件

   

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鼠标事件:

   

1)mouse:鼠标的点击、移入、移除、点击瞬间、释放瞬间

   

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2)mouseMotion:鼠标的拖拽、移动

   

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3)mouseWheel:鼠标轮的滚动

   

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键盘事件:

   

键盘的按下、释放(弹出)、按下和释放(弹出)整个过程

   

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除了 鼠标事件 和 键盘事件 之外,还有许多其他事件,

所有这些事件共同组成了 Swing 的事件结构

   

   

仅仅是 鼠标事件 键盘事件 不够很多场合的使用,

Swing 框架基于 鼠标 和 键盘 这两种最基本的事件,

作为 事件元 层层包装,封装了很多丰富的事件,以

适用于更多的场合,即 不同组件有各自的独立封装的

专属事件

   

   

如:

   

JTextField

   

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JButton

   

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【made by siwuxie095】

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