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pygame绘制文本
def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=48,fontColor=(0,0,0),backgroudColor=(255,255,255)): fontObj = pygame.font.Font(‘simkai.ttf‘, textHeight) # 通过字体文件获得字体对象 textSurfaceObj = fontObj.render(text, True,fontColor,backgroudColor) # 配置要显示的文字 textRectObj = textSurfaceObj.get_rect() # 获得要显示的对象的rect textRectObj.center = (posx, posy) # 设置显示对象的坐标 self.screen.blit(textSurfaceObj, textRectObj) # 绘制字
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