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pygame绘制文本

    def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=48,fontColor=(0,0,0),backgroudColor=(255,255,255)):        fontObj = pygame.font.Font(simkai.ttf, textHeight)  # 通过字体文件获得字体对象        textSurfaceObj = fontObj.render(text, True,fontColor,backgroudColor)  # 配置要显示的文字        textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()  # 获得要显示的对象的rect        textRectObj.center = (posx, posy)  # 设置显示对象的坐标        self.screen.blit(textSurfaceObj, textRectObj)  # 绘制字

 

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