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AMD && CMD
前言
JavaScript初衷:实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
问题:
这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码
一、模块
模块化:是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。
在理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可。
二、CommonJS
CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。
var math = require(‘math‘);math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math‘)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。您会注意到 require
是同步的。
CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD CMD 解决方案。
三、AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
require([‘math‘], function (math) { math.add(2, 3);});
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。
与 RequireJS
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出
AMD异步加载模块。它的模块支持对象 函数 构造器 字符串 JSON等各种类型的模块。
//通过数组引入依赖 ,回调函数通过形参传入依赖define([‘Module1‘, ‘Module2’], function (Module1, Module2) { function foo () { /// someing Module1.test(); } return {foo: foo}});
- 第一个参数 id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。
- 第二个参数,dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
- 第三个参数,factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。
AMD规范允许输出模块兼容CommonJS规范,这时define方法如下:
define(function (require, exports, module) { var reqModule = require("./someModule"); requModule.test(); exports.asplode = function () { //someing }});
四、CMD
CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出
CMD和AMD的区别有以下几点:
1.对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过)。
2.AMD推崇依赖前置(在定义模块的时候就要声明其依赖的模块),CMD推崇依赖就近(只有在用到某个模块的时候再去require)。
//AMDdefine([‘./a‘,‘./b‘], function (a, b) { //依赖一开始就写好 a.test(); b.test();});//CMDdefine(function (requie, exports, module) { //依赖可以就近书写 var a = require(‘./a‘); a.test(); ... //软依赖 if (status) { var b = requie(‘./b‘); b.test(); }});
3.AMD的api默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每个API都简单纯粹。
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出,CMD是SeaJS 在推广过程中被广泛认知。RequireJs出自dojo加载器的作者James Burke,SeaJs出自国内前端大师玉伯。二者的区别,玉伯在12年如是说:
RequireJS 和 SeaJS 都是很不错的模块加载器,两者区别如下:
1. 两者定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端
2. 两者遵循的标准有差异。RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。SeaJS 更简洁优雅,更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范。
3. 两者社区理念有差异。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,而采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。
4. 两者代码质量有差异。RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。
5. 两者对调试等的支持有差异。SeaJS 通过插件,可以实现 Fiddler 中自动映射的功能,还可以实现自动 combo 等功能,非常方便便捷。RequireJS 无这方面的支持。
6. 两者的插件机制有差异。RequireJS 采取的是在源码中预留接口的形式,源码中留有为插件而写的代码。SeaJS 采取的插件机制则与 Node 的方式一致:开放自身,让插件开发者可直接访问或修改,从而非常灵活,可以实现各种类型的插件。
参考:
关于 CommonJS AMD CMD UMD
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍
AMD && CMD