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C++静态成员函数小结(转)
类中的静态成员包括静态成员函数和静态成员数据两部分
一、静态数据成员
类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:
1、静态数据成员的定义
静态数据成员实际上式类域中的全局变量,所以,静态数据成员的定义不应该放在头文件中。 其定义方式与全局变量相同。
xxx.h文件
class base{
private:
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};
xxx.cpp文件
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
注:不要试图在头文件中定义静态数据成员,在大多数的情况下,这样做会引起重复定义的错误。即使加上#ifndef#define#endif或者#pragma once也不行。
2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。
class base{
public :
static int _num;//声明
};
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义
class derived:public base{
};
main()
{
base a;
derived b;
a._num++;
cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
b._num++;
cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
}
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。
3.静态数据成员可与称为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。
class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};
4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员只能声明所属类的指针或者引用
class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};
5.静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变
class base{
public:
base(){_i=0;_val=0;}
mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test() const{//const 成员函数
_i++;//正确,mutable数据成员
_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误
}
};
int base::_staticVal=0;
二、静态成员函数
1、静态成员函数的地址可以用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来存储
class base{
static int func1();
int func2();
};
int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 、
2、静态成员函数不可以调用类的非静态成员,因为静态成员函数不含this指针
3、静态成员函数不可以同时声明为virtual、const、volatile函数。
最后要说明的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无需创建任何对象实例就可以访问。
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