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JAVA中的策略模式strategy

原文出自:http://ttitfly.iteye.com/blog/136467

1. 以一个算术运算为例,传统做法为:

java 代码

 

package org.common;     public class Calculate {              public String getResult(float a,float b,char c){                      float add = a+b;           float sub = a-b;           float mult = a*b;           float division = a/b;                      switch(c){               case ‘+‘:                   return "相加结果为:" + add;               case ‘-‘:                   return "相减结果为:" + sub;               case ‘*‘:                   return "相乘结果为:" + mult;               case ‘/‘:                   return "相除结果为:" + division;               default:                   return "出错";           }       }     }  

  

java 代码:
package org.common;     public class Test {              public static void main(String[] args){           float a = 200;           float b = 50;           Calculate cal = new Calculate();           System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘+‘));           System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘-‘));           System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘*‘));           System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘/‘));           System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘(‘));       }     }   

 

  

 

运行结果为:

 相加结果为:250.0
相减结果为:150.0
相乘结果为:10000.0
相除结果为:4.0
出错

2. 用策略模式来实现:

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端

策略模式:

由三部分组成

A:  抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现
B:  具体策略角色:包装了相关的算法和行为
C:  环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。

一个抽象策略角色:

java 代码
package org.strategy;   /**   * 抽象策略角色   */  public abstract class AbstractStrategy {         public abstract String calculate(float a,float b);   }   

 

几个具体策略角色:

java 代码
package org.strategy;   /**   * 具体策略角色   */  public class SubStrategy extends AbstractStrategy{         public  String calculate(float a,float b){           float result = a-b;           return "相减结果为:" + result;       }   }  

 

 

java 代码
package org.strategy;   /**   * 具体策略角色   */  public class AddStrategy extends AbstractStrategy{         public  String calculate(float a,float b){           float result = a+b;           return "相加结果为:" + result;       }   }   

 

 

java 代码
package org.strategy;   /**   * 具体策略角色   */  public class MultStrategy extends AbstractStrategy{         public  String calculate(float a,float b){           float result = a*b;           return "相乘结果为:" + result;       }   }  

 

 

java 代码
package org.strategy;   /**   * 具体策略角色   */  public class DivisionStrategy extends AbstractStrategy{         public  String calculate(float a,float b){           float result = a/b;           return "相除结果为:" + result;       }   }   

 

环境角色:

java 代码
package org.strategy;   /**   * 环境角色,最终给客户端调用的   */  public class ContextRole {         /**       * 拥有一个策略类的引用       */      private AbstractStrategy abstactStrategy;              public ContextRole(AbstractStrategy abstactStrategy){           this.abstactStrategy = abstactStrategy;       }              public String calculate(float a,float b) {           String result = abstactStrategy.calculate(a, b);           return result;       }   }  

 

客户端调用:

java 代码
package org.strategy;   /**   * 客户端   */  public class Test {              public static void main(String[] args){           float a = 200;           float b = 25;                      ContextRole contextRole1 = new ContextRole(new AddStrategy());           System.out.println(contextRole1.calculate(a, b));                      ContextRole contextRole2 = new ContextRole(new SubStrategy());           System.out.println(contextRole2.calculate(a, b));                      ContextRole contextRole3 = new ContextRole(new MultStrategy());           System.out.println(contextRole3.calculate(a, b));                      ContextRole contextRole4 = new ContextRole(new DivisionStrategy());           System.out.println(contextRole4.calculate(a, b));                  }     }   

 

  

 

输出结果为:

相加结果为:225.0
相减结果为:175.0
相乘结果为:5000.0
相除结果为:8.0

总结:

策略模式优点:

1.可以很方便的动态改变算法或行为

2.避免使用多重条件转移语句

策略模式缺点:


1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
2.造成很多的策略类。

JAVA中的策略模式strategy