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运动基础的一些问题及解决

一、缓冲运动:逐渐变慢

越接近终点,速度越慢

速度=(目标值-当前值)/缩放系数

iSpeed=(iTarget-oDiv.offsetLeft)/8;

1.存在Bug,速度为小数时,小数部分会被舍掉,解决:

iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);

  

2.目标值是小数

parseInt(t);

二、匀速运动

当最后一次运动不足以达到目标点时,解决:

if(Math.abs(oDiv.offsetLeft-iTarget)<7)) //7为速度

{   clearInterval(timer);

     oDiv.style.left=iTarget+‘px‘;

}

 总结:

   缓冲运动:两点重合

   匀速运动:距离足够近

运动基础的一些问题及解决