首页 > 代码库 > TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理

TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理

一、曲面化原理的表述如下

1)用曲线部件代替直线部件,用球面代替平面,用球体代替立方体;
2)采用滚筒,球体,螺旋体;
3)利用离心力,用旋转物体代替直线运动

由于TRIZ的创新原理是基于专利分析的基础上来的,有些原理就是一种经验的积累,曲面化原理就是这种经验性总结,曲面化原理告诉我们,在面临系统问题时,我们可以在系统中寻找线性情况,关系,直线,平面及立方体形状,并尝试改变到非线性情况下可以实现或者得到哪些新的功能。当然,与直线和立方体相比,圆和球在对称性等几何特性方面确实具有一些优势:

A)同样的周长,圆所包含的面积最大;圆是以圆心自我完全对称;
B)同样的面积,球能包含的体积最大,球也是完全以中心点对称;
但需要注意的是,这种优势并不是导致我们用曲面化的原理,曲面化是一种尝试:

A)方形井盖弄成圆形井盖;
B)半圆形拱顶比方形顶在受力上要好;
C)轮子是圆和球几何特性的典型应用,装上轮子可以移动;
D)笔尖做成圆形的,比其它形状的笔尖下墨容易,书写流畅;
E)利用离心力可以脱水,分离等;
F)千斤顶内部的螺旋结构具有更大的升举力,可靠性更好;
G)滚球鼠标在计算机屏幕上画直线:
H)绞肉机
I)环形跑道代替直线跑道。


二、动态特性原理

动态特性原理的表述如下:
1)改变物体或外部环境的特性,以便在操作的各个阶段,都能提供最佳性能;
2)如果物体不能移动,让它可以移动,让物体的各个部分都可以相互移动;
3)把物体分割成几个部分,它们能够改变彼此的相对位置。

技术系统的动态性进化法则包括柔性化,可移动化,可控化,这里的第1条如果不结合动态性进化原则,就很难理解,至少有一个疑问:
A)怎样改变特性来达到最佳性能?
而结合动态性进化法则,就容易理解很多,A可以通过柔性化来实现,并通过可控性(最高境界是自我控制,可自适应)达到操作的最佳性能。

动态特性原理告诉我们,在解决系统时:
1)可以尝试将系统中的某些几何解构成为柔性的、可自适应的;
2)可以尝试将往复运动的部分成为旋转的,同样的效果,旋转比往复运动更省;
3)可以让系统的一些特性柔性化:
4)可以让系统的兼容性更好,可兼容于不同的应用和环境;

动态特性的应用非常广,下面是一些案例:
1)折叠椅和笔记本电脑;
2)可转弯吸管;
3)橡胶泳蹼;




TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理