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OpenGL+VS2013+WIN7(64)配置

1.下载windows下的glut安装文件:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2. 解压得到找到上述五个文件

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip


http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

3. 将glut.h放到:”C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl” 
(与具体安装位置有关,应该是vs安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl),如果只用C++,也可以放置在”vs安装目录\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\gl” 

4.将解压得到的glut.lib和glut32.lib放到”Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib” 中(与具体安装位置有关,同上

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

“vs安装目录

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib”)

5.

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

将glut.dll,glut32.dll放到”C:\Windows\System32″ (“C:\Windows\SysWOW64″ windows7 64位操作系统),如果还报错,把glut32.dll也复制一份到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(与具体安装位置有关,同上)

6.在任意vs工程中,打开属性窗口管理器:视图--->属性窗口—>得到属性管理器


分别配置Debug/Release模式下的

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

Microsoft.Cpp.Win32.user(右击属性,

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib )。

以上就顺利实现OpenGL配置

其别提示:以后所有关于VS的配置可以对

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

Microsoft.Cpp.Win32.user进行属性配置,就可以实现永久配置。

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)Microsoft.Cpp.Win32.user

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

把解压得到的

glut.lib

glut32.lib

放到

”Programfiles(x86)

\Microsoft Visual studio 

10.0\VC\

lib” 

中(与具体安装位置有关,同上)

OpenGL+VS2013+WIN7(64)配置