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OpenGL+VS2013+WIN7(64)配置
1.下载windows下的glut安装文件:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2. 解压得到找到上述五个文件
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
(与具体安装位置有关,应该是vs安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl),如果只用C++,也可以放置在”vs安装目录\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\gl”
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
“vs安装目录把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib”)把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
将glut.dll,glut32.dll放到”C:\Windows\System32″ (“C:\Windows\SysWOW64″ windows7 64位操作系统),如果还报错,把glut32.dll也复制一份到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(与具体安装位置有关,同上)分别配置Debug/Release模式下的
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
Microsoft.Cpp.Win32.user(右击属性,把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib )。把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
Microsoft.Cpp.Win32.user进行属性配置,就可以实现永久配置。把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)Microsoft.Cpp.Win32.user
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
\Microsoft Visual studio
10.0\VC\
lib”
中(与具体安装位置有关,同上)
OpenGL+VS2013+WIN7(64)配置