首页 > 代码库 > 关于C# 比较的判断

关于C# 比较的判断

   private bool Compare(object o1, object o2)        {            if (o1 == null)            {                if (o2 == null)                {                    return true;                }                else                {                    return false;                }            }            else if (o1 != null && o2 != null)            {                return DataType(o1, o2);            }            else            {                if (o1 == null && o2 != null&&o2.ToString()=="")                {                    return true;                }                if (o2 == null && o1 != null && o1.ToString()=="")                {                    return true;                }                return o1.Equals(o2);            }        }        private bool DataType(object o1, object o2)        {            try            {                string type = o1.GetType().Name;                switch (type)                {                    case "Int32":                        return Convert.ToInt32(o1) == Convert.ToInt32(o2);                    case "Double":                        return Convert.ToDouble(o1) == Convert.ToDouble(o2);                    case "Decimal":                        return Convert.ToDecimal(o1) == Convert.ToDecimal(o2);                    case "Single":                        return Convert.ToSingle(o1) == Convert.ToSingle(o2);                    case "Char":                        return Convert.ToChar(o1) == Convert.ToChar(o2);                    case "String":                        return o1.ToString() == o2.ToString();                    case "Boolean":                        return Convert.ToBoolean(o1) == Convert.ToBoolean(o2);                    case "Int16":                        return Convert.ToInt16(o1) == Convert.ToInt16(o2);                    case "Int64":                        return Convert.ToInt64(o1) == Convert.ToInt64(o2);                    default:                        return o1 == o2;                }                        }            catch            {                return false;            }        }