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#pragma once与#ifndef的区别

       #pragma once 是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
  #pragma once用来防止某个头文件被多次include
       #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。 

  #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
  #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式 

  作用:
  为了避免同一个文件被include多次
  1 #ifndef方式
  2 #pragma once方式
  在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 

  方式一:
  #ifndef __SOMEFILE_H__
  #define __SOMEFILE_H__
  ... ... // 一些声明语句
  #endif 

  方式二:
  #pragma once
  ... ... // 一些声明语句 

  #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况 。
  #pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。 

  方式一由语言支持所以移植性好,方式二 可以避免名字冲突

Portability[edit]

Compiler#pragma once
ClangSupported[7]
Comeau C/C++Supported[8]
C++Builder XE3Supported[9]
Digital Mars C++Supported[10]
GCCSupported[11] (since 3.4[5])
HP C/aC++Supported[12] (since at least A.06.12)
IBM XL C/C++Supported[13] (since 13.1.1)
Intel C++ CompilerSupported[14]
Microsoft Visual C++Supported[15] (since 4.2)
Pelles CSupported[16]
ARM DS-5Supported[17]
IAR C/C++Supported[18]
Solaris Studio C/C++Not supported[19][20]


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