首页 > 代码库 > iPhone开发常问的十个问题
iPhone开发常问的十个问题
iPhone开发常问的十个问题
前言
今天去stackoverflow.com上看了一下iPhone标签下排名最高的10个问题,将它们整理出来,希望这些常见问题能帮到一些iPhone开发的初学者。本来想把答案也翻译过来的,后来发现答案资料通常都比较复杂,翻译起来太麻烦。所以大家还是看英文的答案吧,我只顺带用中文总结一下答案。
问题一: 有哪些iPhone开发和Objective-C的入门资料
这个确实是最常问的问题了。对于我个人来说,入门时所看的资料主要是《From C++ to Objective-c》和《iPhone开发基础教程》,另外,我也把stanford的iphone视频课程看完了,链接是:http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php
个人体会是边学边做,上手会比较快。编程这东西,不自己上手做做,没感觉。另外,如果入门之后想提高的话,我觉得还是需要把苹果每年的WWDC视频都下载下来看看,里面讲的东西还是非常有用的, 链接是:http://developer.apple.com/WWDC/
问题二: 如何在Windows中进行iPhone开发
大家还是把Windows想太全能了。至少在开发这一块上,Windows对于程序员来说,还是相当不友好的。这一点在使用Mac系统后,差别一下子就体会到了。就比如说git,在Windows下使用就有很多问题。另外话说回来,Mac机也不是什么都好,在中国,Mac系统相关的国内软件相当少,Mac下的游戏也相对Windows少很多,如果你想用Mac机来娱乐的话,会比较受限制。
问题三: 有哪些基于iPhone的base64编码的库
从这个问题的答案中,我选了一个我个人觉得比较好用的Base64编码库,放到我的Xcode Tool中了。地址是:https://github.com/tangqiaoboy/xcode_tool/tree/master/Encoding。
问题四: 如何判断当前iPhone是否联网
最佳的答案是用苹果提供的Reachability类。详细的使用方式大家自己看答案吧,写得很清楚。
问题五: 如何做一个快速并且轻量级的PDF阅读器
我暂时没这个需求,就没有详细看答案。
问题六: 如何让我的app支持打开一种格式的文件
在iPhone 3.2以上系统中,使用URL schemes即可完成这个需求。详细见答案。
问题七: 当键盘出现的时候,如何让UITextField自动上移
对于iPhone界面控件的操作应该算是开发中必备的能力。键盘出现的时候上移相关的控件算是常见的需求,但是从这么多人问这个问题就可以看出,还是有很多人对这些需求的实现方式有疑问。
对于这个问题,主要是通过增加对键盘出现和消失的相应的Notification,然后在键盘出现和消息的时候,通过设置相关控件的frame来实现。相关代码如下,来源自stackoverflow。
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender |
问题八: 有关UIImagePickerController, Image, Memory的问题和答案整理
这个其实是一个相关问题的汇总贴。其中对于UIImage的操作示例挺有用处。做iPhone开发,总是会遇到一些图象处理相关的东西,能够从这儿积累一些相应的知识,到真正自己需要的时候帮助就大了。
问题九: 如何对包含自定义元素类型的NSMutableArray排序
答案讨论了各种方法,下面是其中提到的最简单的方法:定义一个比较用的selector
- (NSComparisonResult)compare:(Person *)otherObject { |
问题十: 如何在iPhone中使用自定义字体
答案讨论了在iOS3.2以前及以后的做法,现在都5.1了,估计支持3.2以前的app很少了吧。所以我把iOS3.2以后的办法附在下面。简单来说,就是iOS3.2苹果支持自定义字体,只需要在Info.plist文件中设置UIAppFonts相关的信息即可。步骤如下:
- 将自定义字体加到你的工程资源文件中
- 在 info.plist 文件中增加一名为 UIAppFonts 的key
- 将这个key修改成array
- 将你用到的所有字体的名字,作为这个array的值,一项一项填进去(包括扩展名)
- 保存 info.plist
- 现在就可以在代码中直接用[UIFont fontWithName:@”CustomFontName” size:12]来取得你自定义的字体了。
iPhone开发常问的十个问题