首页 > 代码库 > Tips11:用[Rang]来限制Inspector中的变量

Tips11:用[Rang]来限制Inspector中的变量

我们在写脚本的过程中可能会用到很多Public变量,如INT型,Float型,这些变量在项目中可能有着一个默认的实际范围,如血量不能为负数,而且int float本来就是有一个范围的,如果对这些变量加以限制,这时的脚本就会更加健壮.

假设我们有一个下面的脚本:

1 using UnityEngine;2  3 public class MyScript : MonoBehaviour {4  5     public int enemyCount;6  7 }

inspector中显示如下:

技术分享

我们用[Range]对变量进行限制:

1 using UnityEngine;2  3 public class MyScript : MonoBehaviour {4  5     [Range(0, 1000)]6     public int enemyCount;7  8 }

这样,变量的范围就变为了:(0,1000):

技术分享

可以看到,这时的变量是一个滑动条,我们可以对它进行0到1000间的任意赋值.

Tips11:用[Rang]来限制Inspector中的变量