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builder

简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!

以下是richardluo的代码,我根据他的思路加上了相应的注释。

duilder模式, builder负责生产产品的各个组建,dirctor负责组装各个组建(包含一个builder的对象),client负责把builder对象传递个dirctor(参数)

builder实际负责了产品的生产过程,负责实际产品的输出(提交给client)

1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。

java 代码
 
  1. // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
  2. // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
  3. public interface Builder {  
  4.     
  5.   public  void makeWindow();  
  6.   
  7.   public  void makeFloor();  
  8.   
  9.   public  Room  getRoom();  
  10. }  


2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。

java 代码
 
  1. // 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。  
  2. public class Designer {  
  3.   
  4.   // 指挥民工进行工作  
  5.   public void order(Builder  builder) {  
  6.     builder.makeWindow();  
  7.     builder.makeFloor();  
  8.   }  
  9. }  


3,民工,他负责具体事物的实施。

java 代码
 
  1. // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
  2. //同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主  
  3. public class Mingong  implements Builder {  
  4.   private  String window="";  
  5.   private  String floor="";  
  6.     
  7.   public  void makeWindow() {  
  8.     window=new String("window");  
  9.   }  
  10.   
  11.   public  void makeFloor(){  
  12.     floor=new String("floor");  
  13.   }  
  14.    
  15.   // 回交房子给房主  
  16.   public  Room  getRoom() {  
  17.     if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) {  
  18.       System.out.println("room ready!");  
  19.       return new Room();  
  20.     }  
  21.     else return null;  
  22.   }  
  23. }  


4,房主,就是雇人,收房。

java 代码
 
    1. // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。    
    2. public class Client {    
    3.     
    4.   public static void main(String[] args) {    
    5.      Builder mingong = new Mingong();    
    6.      Designer  designer = new  Designer();    
    7.      designer.order(mingong);    
    8.      mingong.getRoom();    
    9.   }    
    10. }     

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