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Android 进阶学习:事件分发机制全然解析,带你从源代码的角度彻底理解(上)
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463
事实上我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识。也有好多朋友问过我各种问题,比方:onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?等等……对于这些问题,我并没有给出非常具体的回答,由于我知道假设想要彻底搞明确这些问题,掌握Android事件分发机制是不可缺少的,而Android事件分发机制绝对不是三言两语就能说得清的。
在我经过较长时间的筹备之后,最终决定開始写这样一篇文章了。眼下尽管网上相关的文章也不少,但我觉得没有哪篇写得特别具体的(或许我还没有找到),多数文章仅仅是讲了讲理论,然后配合demo运行了一下结果。而我准备带着大家从源代码的角度进行分析,相信大家能够更加深刻地理解Android事件分发机制。
阅读源代码讲究由浅入深,循序渐进,因此我们也从简单的開始,本篇先带大家探究View的事件分发,下篇再去探究难度更高的ViewGroup的事件分发。
那我们如今就開始吧!比方说你当前有一个非常easy的项目,仅仅有一个Activity,而且Activity中仅仅有一个button。你可能已经知道,假设想要给这个button注冊一个点击事件,仅仅须要调用:
- button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Log.d("TAG", "onClick execute");
- }
- });
- button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());
- return false;
- }
- });
能够看到,onTouch是优先于onClick运行的,而且onTouch运行了两次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你还可能会有多次ACTION_MOVE的运行,假设你手抖了一下)。因此事件传递的顺序是先经过onTouch,再传递到onClick。
细心的朋友应该能够注意到,onTouch方法是有返回值的,这里我们返回的是false,假设我们尝试把onTouch方法里的返回值改成true,再运行一次,结果例如以下:
我们发现,onClick方法不再运行了!为什么会这样呢?你能够先理解成onTouch方法返回true就觉得这个事件被onTouch消费掉了,因而不会再继续向下传递。
假设到如今为止,以上的所有知识点你都是清楚的,那么说明你对Android事件传递的基本使用方法应该是掌握了。只是别满足于现状,让我们从源代码的角度分析一下,出现上述现象的原理是什么。
首先你须要知道一点,仅仅要你触摸到了不论什么一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击button的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,但是你会发现Button类里并没有这种方法,那么就到它的父类TextView里去找一找,你会发现TextView里也没有这种方法,那没办法了,仅仅好继续在TextView的父类View里找一找,这个时候你最终在View里找到了这种方法,示意图例如以下:
然后我们来看一下View中dispatchTouchEvent方法的源代码:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
- mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- return true;
- }
- return onTouchEvent(event);
- }
这种方法非常的简洁,仅仅有短短几行代码!我们能够看到,在这种方法内,首先是进行了一个推断,假设mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this, event)这三个条件都为真,就返回true,否则就去运行onTouchEvent(event)方法并返回。
先看一下第一个条件,mOnTouchListener这个变量是在哪里赋值的呢?我们寻找之后在View里发现了例如以下方法:
- public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
- mOnTouchListener = l;
- }
第二个条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是推断当前点击的控件是否是enable的,button默认都是enable的,因此这个条件恒定为true。
第三个条件就比較关键了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),事实上也就是去回调控件注冊touch事件时的onTouch方法。也就是说假设我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件所有成立,从而整个方法直接返回true。假设我们在onTouch方法里返回false,就会再去运行onTouchEvent(event)方法。
如今我们能够结合前面的样例来分析一下了,首先在dispatchTouchEvent中最先运行的就是onTouch方法,因此onTouch肯定是要优先于onClick运行的,也是印证了刚刚的打印结果。而假设在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下运行。而打印结果也证实了假设onTouch返回true,onClick就不会再运行了。
依据以上源代码的分析,从原理上解释了我们前面样例的运行结果。而上面的分析还透漏出了一个重要的信息,那就是onClick的调用肯定是在onTouchEvent(event)方法中的!那我们立即来看下onTouchEvent的源代码,例如以下所看到的:
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- final int viewFlags = mViewFlags;
- if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
- // A disabled view that is clickable still consumes the touch
- // events, it just doesn‘t respond to them.
- return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
- }
- if (mTouchDelegate != null) {
- if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
- return true;
- }
- }
- if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
- if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
- // take focus if we don‘t have it already and we should in
- // touch mode.
- boolean focusTaken = false;
- if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
- focusTaken = requestFocus();
- }
- if (!mHasPerformedLongPress) {
- // This is a tap, so remove the longpress check
- removeLongPressCallback();
- // Only perform take click actions if we were in the pressed state
- if (!focusTaken) {
- // Use a Runnable and post this rather than calling
- // performClick directly. This lets other visual state
- // of the view update before click actions start.
- if (mPerformClick == null) {
- mPerformClick = new PerformClick();
- }
- if (!post(mPerformClick)) {
- performClick();
- }
- }
- }
- if (mUnsetPressedState == null) {
- mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
- }
- if (prepressed) {
- mPrivateFlags |= PRESSED;
- refreshDrawableState();
- postDelayed(mUnsetPressedState,
- ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
- } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
- // If the post failed, unpress right now
- mUnsetPressedState.run();
- }
- removeTapCallback();
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- if (mPendingCheckForTap == null) {
- mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
- }
- mPrivateFlags |= PREPRESSED;
- mHasPerformedLongPress = false;
- postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- mPrivateFlags &= ~PRESSED;
- refreshDrawableState();
- removeTapCallback();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- final int x = (int) event.getX();
- final int y = (int) event.getY();
- // Be lenient about moving outside of buttons
- int slop = mTouchSlop;
- if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
- (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
- // Outside button
- removeTapCallback();
- if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
- // Remove any future long press/tap checks
- removeLongPressCallback();
- // Need to switch from pressed to not pressed
- mPrivateFlags &= ~PRESSED;
- refreshDrawableState();
- }
- }
- break;
- }
- return true;
- }
- return false;
- }
首先在第14行我们能够看出,假设该控件是能够点击的就会进入到第16行的switch推断中去,而假设当前的事件是抬起手指,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个case其中。在经过种种推断之后,会运行到第38行的performClick()方法,那我们进入到这种方法里瞧一瞧:
- public boolean performClick() {
- sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
- if (mOnClickListener != null) {
- playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
- mOnClickListener.onClick(this);
- return true;
- }
- return false;
- }
- public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
- if (!isClickable()) {
- setClickable(true);
- }
- mOnClickListener = l;
- }
这样View的整个事件分发的流程就让我们搞清楚了!只是别高兴的太早,如今还没结束,另一个非常重要的知识点须要说明,就是touch事件的层级传递。我们都知道假设给一个控件注冊了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里须要注意,假设你在运行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其他的action就不会再得到运行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,仅仅有前一个action返回true,才会触发后一个action。
讲到这里,非常多的朋友肯定要有巨大的疑问了。这不是在自相矛盾吗?前面的样例中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到运行了吗?事实上你仅仅是被假象所迷惑了,让我们细致分析一下,在前面的样例其中,我们究竟返回的是什么。
參考着我们前面分析的源代码,首先在onTouch事件里返回了false,就一定会进入到onTouchEvent方法中,然后我们来看一下onTouchEvent方法的细节。由于我们点击了button,就会进入到第14行这个if推断的内部,然后你会发现,无论当前的action是什么,最终都一定会走到第89行,返回一个true。
是不是有一种被欺骗的感觉?明明在onTouch事件里返回了false,系统还是在onTouchEvent方法中帮你返回了true。就由于这个原因,才使得前面的样例中ACTION_UP能够得到运行。
那我们能够换一个控件,将button替换成ImageView,然后给它也注冊一个touch事件,并返回false。例如以下所看到的:
- imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());
- return false;
- }
- });
在ACTION_DOWN运行完后,后面的一系列action都不会得到运行了。这又是为什么呢?由于ImageView和button不同,它是默认不可点击的,因此在onTouchEvent的第14行推断时无法进入到if的内部,直接跳到第91行返回了false,也就导致后面其他的action都无法运行了。
好了,关于View的事件分发,我想讲的东西全都在这里了。如今我们再来回想一下开篇时提到的那三个问题,相信每一个人都会有更深一层的理解。
1. onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?
从源代码中能够看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent中调用的,onTouch优先于onTouchEvent运行。假设在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再运行。
另外须要注意的是,onTouch能够得到运行须要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此假设你有一个控件是非enable的,那么给它注冊onTouch事件将永远得不到运行。对于这一类控件,假设我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。
2. 为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?
假设你阅读了Android滑动框架全然解析,教你怎样一分钟实现滑动菜单特效 这篇文章,你应该会知道滑动菜单的功能是通过给ListView注冊了一个touch事件来实现的。假设你在onTouch方法里处理完了滑动逻辑后返回true,那么ListView本身的滚动事件就被屏蔽了,自然也就无法滑动(原理同前面样例中button不能点击),因此解决的方法就是在onTouch方法里返回false。
3. 为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?
提这个问题的朋友是看过了Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝一样炫起来 这篇文章。当时我在图片轮播器里使用Button,主要就是由于Button是可点击的,而ImageView是不可点击的。假设想要使用ImageView,能够有两种改法。第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,这样能够保证ACTION_DOWN之后的其他action都能得到运行,才干实现图片滚动的效果。第二,在布局文件中面给ImageView添加?一个android:clickable="true"的属性,这样ImageView变成可点击的之后,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其他action也是能够得到运行的。
今天的解说就到这里了,相信大家如今对Android事件分发机制又有了进一步的认识,在后面的文章中我会再带大家一起探究Android中ViewGroup的事件分发机制,感兴趣的朋友请继续阅读 Android事件分发机制全然解析,带你从源代码的角度彻底理解(下) 。