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自己定义滑动开关控件的实现与使用

在IPhone中,滑动开关控件很常见,并且效果也很好,可是在Android平台下,却没有自带的这样的控件,仅仅有功能类似的ToggleButton控件。本篇文章主要介绍自己定义的滑动开关控件的实现与使用。在实现的过程中,也參考了其它类似自己定义控件的实现,同一时候对代码进行了优化。

首先看实现的效果图


以下解说这个自己定义控件怎样实现

/**
 * 滑动控件
 * 
 * @Time 2014-6-17 下午2:35:17
 */
public class SlipSwitch extends View implements OnTouchListener {

	// 开关开启时的背景,关闭时的背景,滑动button
	private Bitmap switch_on_bg, switch_off_bg, slip_Btn;
	// 是否正在滑动
	private boolean isSlipping = false;
	// 当前开关状态,true为开启,false为关闭
	private boolean isSwitchOn = false;
	// 手指按下时的水平坐标X,当前的水平坐标X
	private float previousX, currentX;
	// 开关监听器
	private OnSwitchListener onSwitchListener;
	// 是否设置了开关监听器
	private boolean isSwitchListenerOn = false;
	// 矩阵
	private Matrix matrix = new Matrix();
	// 画笔
	private Paint paint = new Paint();
	// 滑动button的左边坐标
	private float left_SlipBtn;
	// 松开前开关的状态
	private boolean previousSwitchState;

	public SlipSwitch(Context context) {
		super(context);
		init();
	}

	public SlipSwitch(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init();
	}
	//初始化
	protected void init() {
		setOnTouchListener(this);
		setSwitchState(true);
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		// 手指滑动到左半边的时候表示开关为关闭状态,滑动到右半边的时候表示开关为开启状态
		if (currentX < (switch_on_bg.getWidth() / 2)) {
			canvas.drawBitmap(switch_off_bg, matrix, paint);
		} else {
			canvas.drawBitmap(switch_on_bg, matrix, paint);
		}

		// 推断当前是否正在滑动
		if (isSlipping) {
			if (currentX > switch_on_bg.getWidth()) {
				left_SlipBtn = switch_on_bg.getWidth() - slip_Btn.getWidth();
			} else {
				left_SlipBtn = currentX - slip_Btn.getWidth() / 2;
			}
		} else {
			// 依据当前的开关状态设置滑动button的位置
			if (isSwitchOn) {
				left_SlipBtn = switch_off_bg.getWidth();
			} else {
				left_SlipBtn = 0;
			}
		}

		// 对滑动button的位置进行异常推断
		if (left_SlipBtn < 0) {
			left_SlipBtn = 0;
		} else if (left_SlipBtn > switch_on_bg.getWidth() - slip_Btn.getWidth()) {
			left_SlipBtn = switch_on_bg.getWidth() - slip_Btn.getWidth();
		}

		canvas.drawBitmap(slip_Btn, left_SlipBtn, 0, paint);
	}

	// 告诉父控件,要占多大的空间
	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		setMeasuredDimension(switch_on_bg.getWidth(), switch_on_bg.getHeight());
	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		// 滑动
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			currentX = event.getX();
			break;
		// 按下
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			isSlipping = true;
			previousX = event.getX();
			currentX = previousX;
			break;
		// 松开
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			isSlipping = false;
			previousSwitchState = isSwitchOn;
			if (event.getX() >= (switch_on_bg.getWidth() / 2)) {
				isSwitchOn = true;
			} else {
				isSwitchOn = false;
			}
			// 假设设置了监听器,则调用此方法
			if (isSwitchListenerOn && (previousSwitchState != isSwitchOn)) {
				onSwitchListener.onSwitched(isSwitchOn);
			}
			break;
		}
		// 又一次绘制控件
		invalidate();
		return true;
	}

	protected void setImageResource(int switchOnBkg, int switchOffBkg,
			int slipBtn) {
		switch_on_bg = BitmapFactory
				.decodeResource(getResources(), switchOnBkg);
		switch_off_bg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				switchOffBkg);
		slip_Btn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slipBtn);

	}

	protected void setSwitchState(boolean switchState) {
		isSwitchOn = switchState;
	}

	protected boolean getSwitchState() {
		return isSwitchOn;
	}

	protected void updateSwitchState(boolean switchState) {
		isSwitchOn = switchState;
		invalidate();
	}

	public void setOnSwitchListener(OnSwitchListener listener) {
		onSwitchListener = listener;
		isSwitchListenerOn = true;
	}

	// 监听器接口
	public interface OnSwitchListener {
		abstract void onSwitched(boolean isSwitchOn);
	}
}

在这个实现过程中,有几个方法至关重要。

一个是onMeasure(),这种方法主要是告诉父控件,自己定义控件要占多大的控件,我们把背景图片的宽高设置就可以。

另外一个onDraw(),这种方法负责自己定义界面的绘制,当手指按下、滑动、松开的时候,这种方法都须要对更改后的界面进行又一次的绘制。

最后一个方法便是onTouch(),由于自己定义控件实现了OnTouchListener接口,所以要重写这种方法。当手指在屏幕点击和滑动的时候,就会出发这个事件,我们须要依据用户操作的不同,对按下、放开、滑动等事件,进行不一样的处理。可是不管怎样处理,在方法的最后,我们都要调用invalidate();方法,对界面进行刷新,我们能够看到这种方法的介绍

Invalidate the whole view. If the view is visible, onDraw(android.graphics.Canvas) will be called at some point in the future. This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call postInvalidate().

意思就是说,假设控件可见,我们在调用这种方法之后,系统会调用onDraw方法进行界面的刷新,并且这种方法必须在主线程调用,假设在非主线程想完毕界面刷新的功能,我们能够调用postInvalidate()这种方法实现。

并且onTouch()的返回值为true,我们能够看一下这种方法的介绍

True if the listener has consumed the event, false otherwise.就是说,假设返回的是true,那么这个触摸事件就不会继续往下传递,这个事件就被当前的监听器消耗了,也就是吃掉了。

好了,通过这几个方法,我们就实现了一个简单的自己定义的滑动开关控件,以下我们看一下怎样使用这个自己定义的控件。

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@android:color/white"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical" >

    <edu.qust.SlipSwitch
        android:id="@+id/main_myslipswitch"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />


</LinearLayout>

Activity中的代码

public class MainActivity extends Activity {

	private SlipSwitch slipswitch;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		slipswitch = (SlipSwitch) findViewById(R.id.main_myslipswitch);
		slipswitch.setImageResource(R.drawable.bkg_switch,
				R.drawable.bkg_switch, R.drawable.btn_slip);
		slipswitch.setOnSwitchListener(new OnSwitchListener() {

			@Override
			public void onSwitched(boolean isSwitchOn) {
				if (isSwitchOn) {
					Toast.makeText(MainActivity.this, "开关已经开启",
							Toast.LENGTH_SHORT).show();
				} else {
					Toast.makeText(MainActivity.this, "开关已经关闭",
							Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}
			}
		});

	}
}

使用很easy,只是多介绍了

使用到的素材文件