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系统的方法就一定是最好的?

引言

  今天又听到有人说,这个类(这个方法)系统都有,直接用系统的就好了,难道你写的还会比系统的好?

  我就疑问了:同样是人写的代码,为什么系统的一定就是最好的?

废话不多,直接上代码

string.IsNullOrWhiteSpace(string value)

这个方法相信大家都非常的熟悉

但是当有一天我打开Reflector看到他的源码的时候我就震惊了....

//string类public static bool IsNullOrWhiteSpace(string value){    if (value != null)    {        for (int i = 0; i < value.Length; i++)        {            if (!char.IsWhiteSpace(value[i]))            {                return false;            }        }    }    return true;}//char类public static bool IsWhiteSpace(char c){    if (IsLatin1(c))    {        return IsWhiteSpaceLatin1(c);    }    return CharUnicodeInfo.IsWhiteSpace(c);}private static bool IsLatin1(char ch){    return (ch <= \x00ff);} private static bool IsWhiteSpaceLatin1(char c){    if (((c !=  ) && ((c < \t) || (c > \r))) && ((c != \x00a0) && (c != \x0085)))    {        return false;    }    return true;}//CharUnicodeInfo类internal static bool IsWhiteSpace(char c){    switch (GetUnicodeCategory(c))    {        case UnicodeCategory.SpaceSeparator:        case UnicodeCategory.LineSeparator:        case UnicodeCategory.ParagraphSeparator:            return true;    }    return false;}public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(char ch){    return InternalGetUnicodeCategory(ch);}internal static UnicodeCategory InternalGetUnicodeCategory(int ch){    return (UnicodeCategory) InternalGetCategoryValue(ch, 0);}internal static unsafe byte InternalGetCategoryValue(int ch, int offset){    ushort num = s_pCategoryLevel1Index[ch >> 8];    num = s_pCategoryLevel1Index[num + ((ch >> 4) & 15)];    byte* numPtr = (byte*) (s_pCategoryLevel1Index + num);    byte num2 = numPtr[ch & 15];    return s_pCategoriesValue[(num2 * 2) + offset];}

 一共有8个相关的方法,用到的字段就没有往下深究了

至少就char.IsWhiteSpaceLatin1(char c)这一个方法最多的时候就需要判断5次

如此简单的一个方法为什么要这么复杂呢?

 

《C#中那些[举手之劳]的性能优化》我的这篇文章最后一节就是说关于char类型的处理

这里有一种空间换时间的优化方式, 虽说是空间换时间,但是实际浪费的空间不会很多,因为char最多只有65536长度

利用这一点,我完全可以自己实现一个

/// <summary> 指示空白字符的数组/// </summary>private static bool[] _WhiteChars = InitWhiteChars();/// <summary> 初始化 _WhiteChars/// </summary>/// <returns></returns>private static bool[] InitWhiteChars(){    var arr = new bool[char.MaxValue];    for (int i = char.MinValue; i <= char.MaxValue; i++)    {        if (char.IsWhiteSpace((char)i)) //如果字符是空白字符        {            arr[i] = true;//将字符对应数组的值设置为true        }    }    return arr;}/// <summary> 指示指定的字符串是 null、空还是仅由空白字符组成。(比系统的破方法快)/// </summary>/// <param name="str">要测试的字符串。</param>/// <returns></returns>public static bool IsNullOrWhiteSpace(this string str){    if (str == null)    {        return true;    }    var length = str.Length;    if (str.Length == 0)    {        return true;    }    if (_WhiteChars[str[0]] == false)    {        return false;    }    for (int i = 1; i < length; i++)    {        if (_WhiteChars[str[i]] == false)        {            return false;        }    }    return true;}

是的 ,没错 ,就2个方法,其中一个还是静态方法,全局只会执行一次

判断的时候只有一个数组索引取值的操作,如果取出是true 就证明是空白字符...多么简单的逻辑啊

系统方法我没有太深入的研究..除非.. CharUnicodeInfo.InternalGetCategoryValue 方法在运行中有可能改变返回的结果,否则我的方法将和系统方法的返回值是一样的

同理,再顺便写一个判断char的

/// <summary> 指示指定的 Unicode 字符是否属于空白类别。(比系统的破方法快)/// </summary>/// <param name="str">要计算的 Unicode 字符。</param>/// <returns></returns>public static bool IsWhiteSpace(this char value){    return _WhiteChars[value];}

 后话

  刚学.net的时候,那时csdn还非常火,依稀记得,当时在csdn论坛有各式各样的攻擂贴,其中就有不少挑战系统方法的

  http://bbs.csdn.net/topics/360117794  其中一篇攻擂贴

  也就是在那时,我知道了系统方法也终究只是人写的,只要是人就一定存在人外人

  技术就是古代武学一样(我经常把设计模式比作武功套路),所谓文无第一武无第二 ,说的就是武功的好坏一比就知道了,技术也是一样

  多学习,多研究,多观察,多测试. 真正把一个方法,一个类搞懂,你自然就知道他的好坏

  不要盲目的崇拜谁,只要是XXX就一定是最好的! 凭我N年的经验,这样是最好的! 都没有说服力! 都是程序猿,咱们拿代码说话

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