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【足迹C++primer】39、动态内存与智能指针(3)
动态内存与智能指针(3)
/** * 功能:动态内存与智能指针 * 时间:2014年7月8日15:33:58 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<vector> #include<memory> #include<string> using namespace std; /** 智能指针和异常 */ void f() { shared_ptr<int> sp(new int(42)); //分配一个新对象 //这段代码抛出一个异常,且在f中未被捕获 }//在函数结束时shared_ptr自动释放内存 /* 函数退出有两种可能,正常处理结束或者发生了异常,无论哪种情况,局部对象都会被销毁 */ //当发生异常的时候,我们直接管理的内存是不会直接释放的 void fun1() { int *ip=new int(42); //动态分配一个新对象 //这段代码抛出一个异常,且在fun1中未被捕获 delete ip; //在退出之前释放内存 } /** 智能指针和哑类 */ struct destination{}; //表示我们正在连接什么; struct connection{}; //使用连接所需的信息; connection connect(destination*){} //打开连接 void disconnect(connection){} //关闭给定的链接 void f(destination &d/* 其他参数 */) { //获得一个链接;记住使用完后要关闭它 connection c=connect(&d); //使用连接 //如果我们在f退出前忘记调用disconnect,就无法关闭c了 } /** 使用我们自己的释放操作 */ void end_connection(connection *p){disconnect(*p);} void fun2(destination &d/* 其他参数 */) { connection c=connect(&d); shared_ptr<connection> p(&c, end_connection); //使用连接 //当fun2退出的时候(即使是由于异常退出),connection会被正确关闭 } /** unique_ptr */ //初始化unique_ptr必须采用直接初始化形式 //由于一个unique_ptr拥有它指向的对象,因此unique_ptr不支持普通的拷贝或赋值操作 void fun3() { unique_ptr<string> p1(new string("Stegosaurus")); // unique_ptr<string> p2(p1); //错误:unique_ptr不支持拷贝 unique_ptr<string> p3; // p3=p2; //错误:unique_ptr不支持赋值 } void fun4() { unique_ptr<string> p1(new string("Stegosaurus")); // unique_ptr<string> p2(p1); //错误:unique_ptr不支持拷贝 // unique_ptr<string> p3; // p3=p2; //错误:unique_ptr不支持赋值 //将所有权从p1(指向string Stegosaurus)转移给p2 unique_ptr<string> p2(p1.release()); //release将p1置为空 unique_ptr<string> p3(new string("Text")); //将所有权从p3转移到p2 p2.reset(p3.release()); //reset释放了p2原来指向的内存 } /** 传递unique_ptr参数和返回unique_ptr */ //返回一个unique_ptr unique_ptr<int> clone(int p) { //正确:从int*创建一个unique_ptr<int> return unique_ptr<int>(new int(p)); } //返回一个局部对象拷贝 unique_ptr<int> fun5(int p) { unique_ptr<int> ret(new int(p)); //... return ret; } /** 向unique_ptr传递删除器 */ /* void fun6() { //p指向一个类型为objT的对象,并使用一个类型为delT的对象释放objT对象 //他会调用一个fcn的delT类型对象 using objT=int; using delT=int; delT fcn; unique_ptr<objT, delT> p(new objT,fcn); } 有问题!!!!应该用lambda */ /* void fun7(destination &d /* 其他参数//* ) { connection *pc; connection c=connect(&d); //打开连接 //当p被销毁时候,连接将会关闭 unique_ptr<connection, decltype(end_connection)*) p(&c, end_connection); //使用连接 //当fun7退出时,即使是异常退出,连接也会正常关闭 } */ /** weak_ptr */ //weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向一个shared_ptr //管理的对象 //当我们创建一个weak_ptr时,要用一个shared_ptr来初始化它 void fun8() { auto p=make_shared<int>(42); weak_ptr<int> wp(p); //wp弱共享p;p的引用计数未改变 /* 由于对象可能不存在,我们不能使用weak_ptr直接访问对象,而必须调用lock. lock返回一个指向共享对象的shared_ptr. */ if(shared_ptr<int> np=wp.lock()) { //如果np不为空则条件成立 //if中,np与p共享对象 } } /** 核查指针类 */ /* 通过使用weak_ptr,不会影响一个给定的StrBlob所指向的vector的生存期。 但是,可以阻止用户访问一个不再存在的vector的企图 */ //对于访问一个不存在的元素的尝试,StrBlobPtr抛出一个异常 class StrBlobPtr { public: StrBlobPtr():curr(0) {} StrBlobPtr(StrBlob &a, size_t sz=0):wptr(a.data),curr(sz){} string& deref() const; StrBlobPtr &incr(); //前缀递增 private: //若检查成功,check返回一个指向vector的shared_ptr shared_ptr<vector<string>> check(size_t, const string&) const; //保存一个weak_ptr, 意味着底层vector可能会被销毁 weak_ptr<vector<string>> wptr; size_t curr; //在数组中的当前位置 }; int main() { return 0; }
PS:不要问我,为什么要这样写,因为我基本吧要写的都写到里面去了,可以看出我是先打好草稿再往上传的,但是有个问题这节确实是有点乱,好多我搞半天就是实现不了,上网查别人也是这样写,但我就是不能搞出来,我不知道是哪根筋没跳对- -,总之先看过再说,以后回头再看的时候应该会知道吧,其实现在看到从前写的那些觉得比较难的,现在看来似乎没那么难了,基本现在很轻松就可以搞出来,我是不是有点小进步呢!!
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