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【足迹C++primer】40、动态数组
动态数组
C++语言定义了另外一种new表达式语法,可以分配并初始化一个对象数组。标准库中包含
一个名为allocator的类,允许我们将分配和初始化分离。
一个名为allocator的类,允许我们将分配和初始化分离。
12.2.1 new和数组
void fun1() { int *pia=new int[2]; //pia指向第一个int //方括号中的大小必须是整型,但不必是常量 typedef int arrT[42]; //arrT表示42个int的数组类型 int *p=new arrT; //分配一个42个int的数组;p指向第一个int //实际上,编译的时候还是这样的 int *p1=new int[42]; }
分配一个数组会得到一个元素类型的指针
由于分配的内存并不是一个数组类型,因此不能对动态数组调用begin或end
也不能使用范围for语句来处理动态数组中的元素
也不能使用范围for语句来处理动态数组中的元素
初始化动态分配对象的数组
int *pia=new int[10]; //10个未初始化的int int *pia2=new int[10](); //10个值初始化为0的int string *psa=new string[10]; //10个空string string *psa2=new string[10](); //10个空string //新标准中,我们还可以这样写 //10个int分别用列表中对应的值进行初始化 int *pia3=new int[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //10个string类型的前面4个用给的值进行初始化,后面的进行值初始化 string *psa3=new string[10]{"a","an","the",string(3,'x')};
动态分配一个空数组是合法的
size_t n=10,n2=0; int *p=new int[n]; //分配数组保存元素 for(int* q=p ; q != p ; ++q) { /* 处理数组 */ }
若n为0,new会分配0个对象。for循环中的条件会失败(p等于q+n,因为n为0)。
因此,循环体不会被执行
释放动态数组
int *p=new int; int *pa=new int[110]; //为了释放动态数组,我们使用一种特殊形式的delete——在指针前加上一方括号对 delete p; //p必须指向一个动态分配的对象或为空 delete [] pa; //pa必须指向一个动态分配的数组或为空 typedef int arrT[42]; //arrT是42个int的数组的类型别名 int *p1=new arrT; //分配一个42个int的数组;p指向第一个元素 delete [] p1; //方括号是必须的,因为我们当初分配的是一个动态数组
不管外面如何,p指向的是一个对象数组的首元素,而不是一个类型为arrT的单一对象。
因此释放的时候必须加上方括号
智能指针和动态数组
//up指向一个包含10个未初始化的int的数组 unique_ptr<int[]> up(new int[10]); up.release(); //自动用delete[]销毁其指针 //当一个unique_ptr指向一个动态数组的时候我们可以用下标访问数组中的元素 for(size_t i=0 ; i != 10 ; ++i) up[i]=i; //为每个元素赋予一个新值
和unique_ptr不同,shared_ptr不直接支持管理动态数组。如果希望shared_ptr管理一个动态
数组,那么就必须自己提供自己定义的删除器
//为了适应shared_ptr,必须提供自己定义的删除器 shared_ptr<int> sp(new int[10], [](int *p){delete [] p;}); sp.reset(); //使用我们提供的lambda释放数组,它使用delete[] //shared_ptr未定义下标运算,也不支持下标运算 for(size_t i=0 ; i != 10 ; ++i) *(sp.get()+i)=i; //使用get获取一个内置指针
12.23
/** 12.23 编写一个程序,链接两个字符串字面常量,将结果保存在一个动态分配的char数组中 重写这个程序,连接两个标准库string对象 */ void fun6() { string s1="cutter",s2="_point"; unique_ptr<char[]> upc(new char[20]); for(size_t i=0 ; i != s1.size()+s2.size() ; ++i) { if(i < s1.size()) upc[i]=s1[i]; else upc[i]=s2[i-s1.size()]; } for(int j=0 ; j != 20 ; ++j) cout<<upc[j]; upc.release(); //自动用delete[]销毁其指针 }
12.2.2allocator类
一般情况下,将内存分配和对象构造结合在一起可能会导致不必要的浪费
int n; string *const p=new string[n]; //构造n个空string string s; string *q=p; //q指向第一个string while(cin>>s && q != p+n) *q++=s; //赋予*q一个新值 const size_t size=q-p; //记住我们读取了多少个string //使用数组 delete [] p; //p指向一个数组;记得用delete[]来释放
但是,我们可能不需要n个string,少量string可能就足够了。
allocator类
int n; allocator<string> alloc; //可分配string的allocator对象 auto const p=alloc.allocate(n); //分配n各未初始化的string /* allocator分配微构造的内存 */ auto q=p; //这里q指向和p一样 alloc.construct(q++); //*q为空字符串 alloc.construct(q++, 10, 'c'); //*q为cccccccccc alloc.construct(q++, "hi"); //*q为hi! //q指向最后构造的元素之后的位置 cout<<*p<<endl; //正确;使用string输出运算符 // cout<<*q<<endl; //灾难:q指向微构造的内存 while(q != p) alloc.destroy(--q); //释放我们真正构造的string
全部代码展示
/** * 功能:动态数组 * 时间:2014年7月9日10:05:01 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<memory> #include<string> #include<vector> using namespace std; /** C++语言定义了另外一种new表达式语法,可以分配并初始化一个对象数组。标准库中包含 一个名为allocator的类,允许我们将分配和初始化分离。 */ /** 12.2.1 new和数组 */ void fun1() { int *pia=new int[2]; //pia指向第一个int //方括号中的大小必须是整型,但不必是常量 typedef int arrT[42]; //arrT表示42个int的数组类型 int *p=new arrT; //分配一个42个int的数组;p指向第一个int //实际上,编译的时候还是这样的 int *p1=new int[42]; } /** 分配一个数组会得到一个元素类型的指针 */ /* 由于分配的内存并不是一个数组类型,因此不能对动态数组调用begin或end 也不能使用范围for语句来处理动态数组中的元素 */ /** 初始化动态分配对象的数组 */ void fun2() { int *pia=new int[10]; //10个未初始化的int int *pia2=new int[10](); //10个值初始化为0的int string *psa=new string[10]; //10个空string string *psa2=new string[10](); //10个空string //新标准中,我们还可以这样写 //10个int分别用列表中对应的值进行初始化 int *pia3=new int[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //10个string类型的前面4个用给的值进行初始化,后面的进行值初始化 string *psa3=new string[10]{"a","an","the",string(3,'x')}; } /** 动态分配一个空数组是合法的 */ void fun3() { size_t n=10,n2=0; int *p=new int[n]; //分配数组保存元素 for(int* q=p ; q != p ; ++q) { /* 处理数组 */ } /* 若n为0,new会分配0个对象。for循环中的条件会失败(p等于q+n,因为n为0)。 因此,循环体不会被执行 */ } /** 释放动态数组 */ void fun4() { int *p=new int; int *pa=new int[110]; //为了释放动态数组,我们使用一种特殊形式的delete——在指针前加上一方括号对 delete p; //p必须指向一个动态分配的对象或为空 delete [] pa; //pa必须指向一个动态分配的数组或为空 typedef int arrT[42]; //arrT是42个int的数组的类型别名 int *p1=new arrT; //分配一个42个int的数组;p指向第一个元素 delete [] p1; //方括号是必须的,因为我们当初分配的是一个动态数组 /* 不管外面如何,p指向的是一个对象数组的首元素,而不是一个类型为arrT的单一对象。 因此释放的时候必须加上方括号 */ } /** 智能指针和动态数组 */ void fun5() { //up指向一个包含10个未初始化的int的数组 unique_ptr<int[]> up(new int[10]); up.release(); //自动用delete[]销毁其指针 //当一个unique_ptr指向一个动态数组的时候我们可以用下标访问数组中的元素 for(size_t i=0 ; i != 10 ; ++i) up[i]=i; //为每个元素赋予一个新值 /* 和unique_ptr不同,shared_ptr不直接支持管理动态数组。如果希望shared_ptr管理一个动态 数组,那么就必须自己提供自己定义的删除器 */ //为了适应shared_ptr,必须提供自己定义的删除器 shared_ptr<int> sp(new int[10], [](int *p){delete [] p;}); sp.reset(); //使用我们提供的lambda释放数组,它使用delete[] //shared_ptr未定义下标运算,也不支持下标运算 for(size_t i=0 ; i != 10 ; ++i) *(sp.get()+i)=i; //使用get获取一个内置指针 } /** 12.23 编写一个程序,链接两个字符串字面常量,将结果保存在一个动态分配的char数组中 重写这个程序,连接两个标准库string对象 */ void fun6() { string s1="cutter",s2="_point"; unique_ptr<char[]> upc(new char[20]); for(size_t i=0 ; i != s1.size()+s2.size() ; ++i) { if(i < s1.size()) upc[i]=s1[i]; else upc[i]=s2[i-s1.size()]; } for(int j=0 ; j != 20 ; ++j) cout<<upc[j]; upc.release(); //自动用delete[]销毁其指针 } /** allocator类 */ /* 一般情况下,将内存分配和对象构造结合在一起可能会导致不必要的浪费 */ void fun7() { int n; string *const p=new string[n]; //构造n个空string string s; string *q=p; //q指向第一个string while(cin>>s && q != p+n) *q++=s; //赋予*q一个新值 const size_t size=q-p; //记住我们读取了多少个string //使用数组 delete [] p; //p指向一个数组;记得用delete[]来释放 /* 但是,我们可能不需要n个string,少量string可能就足够了。 */ } /* allocator类 */ void fun8() { int n; allocator<string> alloc; //可分配string的allocator对象 auto const p=alloc.allocate(n); //分配n各未初始化的string /* allocator分配微构造的内存 */ auto q=p; //这里q指向和p一样 alloc.construct(q++); //*q为空字符串 alloc.construct(q++, 10, 'c'); //*q为cccccccccc alloc.construct(q++, "hi"); //*q为hi! //q指向最后构造的元素之后的位置 cout<<*p<<endl; //正确;使用string输出运算符 // cout<<*q<<endl; //灾难:q指向微构造的内存 while(q != p) alloc.destroy(--q); //释放我们真正构造的string } int main() { fun6(); return 0; }
PS:花了一早上,就搞了这么点东西,虽然中途休息了一会,并且还玩了半个多小时的游戏,但是哥还是把这玩意全部搞完了,哈哈搞完了就可以好好玩一玩啦!!
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