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猜图游戏
一.大纲说明
1.添加图片资源(暂时认为@2x跟非@2x代表同一张图片)
2.搭建UI界面
* 文本标签
* 4个按钮
* 中间的图片
3.设置状态栏样式
4.监听下一题按钮的点击
5.延迟加载数据
* 加载plist
* 字典转模型
* KVC的引入
6.切换下一题的序号、图片、标题,下一题按钮的可用性
7.默认显示第1条题目
8.显示大图
* 监听中间图片点击
* 添加遮盖
* 移动图片(注意头像图片的层级顺序)
* 监听“大图按钮”
9.展示答案的个数
10.展示待选答案
11.答案处理
12.提示功能
13.Icon和Launch、@2x
二.注意事项
1.掌握
•按钮的多功能使用
•
•@2x的含义
•
•应用程序图标、启动图片的添加
2.状态栏
•在iOS7中,状态栏默认情况下归控制器管理,比如状态栏的样式、状态栏的是否可见
•
•控制器通过重写以下方法来控制状态栏
Ø设置状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
其中UIStatusBarStyleLightContent是白色样式
Ø设置状态栏的可见性
- (BOOL)prefersStatusBarHidden3.Retina屏幕
设备 | 屏幕类型 | 屏幕尺寸 | 分辨率 |
iPhone 3GS | 非Retina | 3.5 inch | 320x480 |
iPhone4\4S | Retina | 3.5 inch | 640x960 |
iPhone5\5C\5S | Retina | 4 inch | 640x1136
|
4.应用程序图标
•一个应用程序可以准备多种规格的图标,详情可以查看苹果官方文档,如上图
•只要文件名叫做Icon.png,就会自动被当做是应用程序的图标
三.总结
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