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七日筑基——C#第二天
上一次讲到了变量,变量这个东西可以说是编程的基础,主要的作用就是用来存放数据,就跟做菜一样的,不同的菜要放在不同类型的容器中,那么不同的数据也需要存放在不同类型的变量里。先放张饭菜的图给大家看看,增加一下食欲。
从上图可以看出,各种菜(数据)放在对应的容器中(变量)非常和谐,如果非要把左下角的鱼放在盛饭的碗中也不是不行,但会显得很别扭吧。另外,你如果非要用右下角的那个漏勺喝汤,我也只好希望你有好耐心。
在C#当中我们也需要把不同的数据存放在不同类型的变量中,比如“13、34、632”这样的整数使用int类型的变量保存,“23.4、87.24”这样的小数(C#中称为浮点数)一般使用double类型的变量保存,“巴西1:7德国”这样的字符串使用string类型的变量保存。还有一些其他的类型,我们以后用到时再介绍。这些类型怎么使用呢,我们来看个例子:
第二步把菜盛到盘里的过程,前面我们给变量赋值都是直接在程序里写死的,但实际开发中很多场合都是会在程序上给个输入口。比如登录时,会提供输入帐号和密码的文本框等。相当于是数据的入口,通过这个入口把不同的数据存到不同的变量中,代码如下:
按Ctrl+F5运行后的效果如下图:
今天就讲这么多吧,大家好好消化一下,知道什么是变量,如何定义变量,如何给变量赋值,怎样显示变量中的值。
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