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java线程池的学习

package advancedJava;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
* java 线程池学习
* @author: cuiH
* Date: 13-12-7
public class ThreadPoolTest {
* 线程池的概念
* jdk5提出了ThreadPool的概念
* 之所以采用线程池的主要原因在于:
* 线程时间=T1(创建时间)+T2(运行时间)+T3(销毁时间)
* 线程池则可以一个线程空闲下来后为另一个服务,这样子,就达到了整体的效果,
* 嘿嘿(敏捷团队的每一个人一样)
* 四种种静态工厂线程池
* 固定线程池
* 缓存线程池
* 单一线程池 (采用替补的方式)
* 另外,还有定时器的线程池 (使用可以参考Timer的使用)
public static void main(String[] args) {
* 测试实例说明
* 有100个任务,一次提交给线程池10个,分析线程池,每次的处理情况
//固定的线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); //Executor是一个工具类,声明了一个具有三个线程的线程池
//缓存的线程池 ,根据任务量自动增加线程数量,和回收 ,就会自动增加到十个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//线程池中只有一个线程,但是线程死了后可以对另一个线程调用重新启动,(单线程池)
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0;i<10;i++){
final int finalI = i;
threadPool.execute(new Runnable() { //任务执行
@Override
public void run() {
for(int j = 0;j<10;j++){
try {
Thread.sleep(20); //便于输出观看
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" loop of " + finalI +
" for task of "+ j); //某个线程正在进行第几次循环
System.out.println("all of 10 tasks have committed");
// threadPool.shutdown();
//采用定时任务,定时器任务类型
Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override  http://www.huiyi8.com/jiaoben/
public void run() { 网页特效代码
System.out.println("bombing");
},5,2, TimeUnit.SECONDS); //5秒之后炸,每个2秒炸一下 ,schedule(定时任务)或者schedule之后定时,最后一个是单位
/**分析
* 真正的线程接口是ExecutorService,而Executor是一个顶级的接口。
* 线程池的编程模式下,任务是提交给整个池子,由池子来负责分配任务;相当于,先接手(接受任务防止长时间的等待),接手后进行细节分配。
* 任务是提交给线程池的,但是一个线程只能执行一个任务,但是可以同时向线程池提交多个任务。
* 但是对于高端的使用,需要自己定制线程池