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快排的非递归实现
首先说明一下快速排序是对冒泡排序的改进。为什么这么说呢?想一下冒泡排序,它把序列分成了两部分,前半部分无序,后半部分升序排列,并且后半部分的数都大于前半部的数。
由此可得到快速排序和冒泡排序的一些共同点:
- 都要经历n趟排序
- 每趟排序要经历O(n)次比较
- 都是后半部分元素比前半部大
而不同之处就在于冒泡排序的交换操作发生相邻的元素之间,即一趟排序可以要经过多次交换操作;快速排序的交换操作发生在间隔比较远的两个元素之间,一趟排序要经过交换操作次数会少一些。
下面给出快速排序的递归和非递归实现代码:
#include<iostream> #include<vector> #include<stack> #include<cstdlib> #include<algorithm> using namespace std; /**把数组分为两部分,轴pivot左边的部分都小于轴右边的部分**/ template < typename Comparable> int partition(vector<Comparable> &vec, int low, int high){ Comparable pivot=vec[low]; //任选元素作为轴,这里选首元素 while (low<high){ while (low<high && vec[high]>=pivot) high--; vec[low]=vec[high]; while (low<high && vec[low]<=pivot) low++; vec[high]=vec[low]; } //此时low==high vec[low]=pivot; return low; } /**使用递归快速排序**/ template < typename Comparable> void quicksort1(vector<Comparable> &vec, int low, int high){ if (low<high){ int mid=partition(vec,low,high); quicksort1(vec,low,mid-1); quicksort1(vec,mid+1,high); } } /**使用栈的非递归快速排序**/ template < typename Comparable> void quicksort2(vector<Comparable> &vec, int low, int high){ stack< int > st; if (low<high){ int mid=partition(vec,low,high); if (low<mid-1){ st.push(low); st.push(mid-1); } if (mid+1<high){ st.push(mid+1); st.push(high); } //其实就是用栈保存每一个待排序子串的首尾元素下标,下一次while循环时取出这个范围,对这段子序列进行partition操作 while (!st.empty()){ int q=st.top(); st.pop(); int p=st.top(); st.pop(); mid=partition(vec,p,q); if (p<mid-1){ st.push(p); st.push(mid-1); } if (mid+1<q){ st.push(mid+1); st.push(q); } } } } int main(){ int len=1000000; vector< int > vec; for ( int i=0;i<len;i++) vec.push_back( rand ()); clock_t t1= clock (); quicksort1(vec,0,len-1); clock_t t2= clock (); cout<< "recurcive " <<1.0*(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC<<endl; //重新打乱顺序 random_shuffle(vec.begin(),vec.end()); t1= clock (); quicksort2(vec,0,len-1); t2= clock (); cout<< "none recurcive " <<1.0*(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC<<endl; return 0; } |
orisun@zcypc:~g++quicksort.cpp−oqsorisun@zcypc: ./qs
recurcive 0.38
none recurcive 0.47
可以看到非递归的算法比递归实现还要慢。下面解释为什么会这样。
递归算法使用的栈由程序自动产生,栈中包含:函数调用时的参数和函数中的局部变量。如果局部变量很多或者函数内部又调用了其他函数,则栈会很大。每次递归调用都要操作很大的栈,效率自然会下降。
而对于非递归算法,每次循环使用自己预先创建的栈,因此不管程序复杂度如何,都不会影响程序效率。
对于上面的快速排序,由于局部变量只有一个mid,栈很小,所以效率并不比非递归实现的低。
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