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C#之使用随机数

1.C#自带随机数函数

using System;

System.Random ran = new System.Random();
int n = ran.Next(100, 1000);//产生100到999之间的随机整数

Debug.Log (n);

 

2.Unity自带随机数函数

using UnityEngine; 

float f  = UnityEngine.Random.value;//产生0到1之间的随机数

Debug.Log(f);

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