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cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节

   cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk

   我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络!

 

 

(1)首先确保本地已下载下面软件:

   android-NDK   :任意找

   android-SDK    :官网   developer.android.com/sdk/index.html

   apache-ant      :    任意找

   java-jdk           : 官网:oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

  

   (2)在这4个软件下载完毕以后:

    配置JAVA_HOME这个对于有过java基础的人来说不是什么问题。(只是还须要注意一点:要将jdk中的rools.jar,拷贝到jre 的lib里面去)

     

  (3):在第一次通过命令行执行setup.py后,要先关闭cmd,然后从新开启cmd    ,找到相关文件夹进行project的创建   ,project创建仅仅须要一行命令

         cocos   new    HelloWorld   -p  com.cocos2d.org  -l  cpp  -d   projects 

    (4):project创建完毕后,能够进行个平台的移植,这里仅介绍android  平台的移植:

       

        在cocos2d-x-3.0rc2文件夹下找到以创建的HelloWorld  :

               local  :   cd  projects/HelloWorld/

                一行命令打包apk:

               cocos  run   -p    android   -j   10

    (5):静看编译过程:

       假设 出现   BUILD    SCUESSFULL  

       waiting  for   device    //等待设备连接apk,即为编译移植成功:

 

      cocos版本号更新到如今,移植上做的非常给力了.