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stack

  栈是一种线性的结构,先进后出(FILO),我们只能在栈的一端对数据进行操作,数据的插入与删除只能在栈的一端进行。

  在STL中的栈stack一共只有5中操作。

  1.stack::empty()

  2.stack::size()

  3.stack::push(typename t)

  4.stack::pop()

  5.stack::top()   取栈顶元素

 1 #include<STACK> 2 #include <IOSTREAM> 3  4 using namespace std; 5  6 int main() 7 { 8     stack<int> a; 9     int i;10     for(i=0;i<10;i++)11     {12         a.push(i);    //入栈13     }14     cout<<"the stack‘s size is "<<a.size()<<endl;  //返回栈内元素的个数15     for(i=0;i<10;i++)16     {17         cout<<a.top()<<endl;    //取栈顶元素18         a.pop();                //出栈19     }20     if(a.empty()==true)            //判断栈是否为空21     {22         cout<<"stack is empty!"<<endl;23         return 0;24     }25     return 0;26 }

  STL中栈的默认底层容器是双向队列deque,我们也可以更改其底层的容器。

  比如说:

  stack< int,vector<int> > a;

  stack< int,list<int> > a;

  这里要特别注意的是,vector<int>的右括号与stack<>的右括号之间,要加一个空格, 不然编译器会把>>认为是默认的操作符而报错。