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一、 信号和槽 (Signal-Slot)
(1)信号的签名必须和它的接受槽的签名匹配(实际上槽的签名的可以少于信号的签名,因为可以忽略额外的签名)
(2)当一个信号被发射,它所连接的槽会立即被执行。多个槽的执行顺序是任意的。所有的槽返回后,发射也将返回。
二、事件(Event)
(1)当一个控件缺少你需要的Signal-Sot时,可以考虑在重载event函数
(2)需要过滤某些事件时,使用eventFilter(事件过滤器)
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