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IDisposable接口
C#中IDisposable接口的主要用途是释放非托管资源。当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存。但无法预测进行垃圾回收的时间。另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。将此接口的Dispose方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。
在Net中,由GC垃圾回收线程掌握对象资源的释放,程序员无法掌控析构函数的调用时机。对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收。那么什么时候使用Idisposable接口,以及如何使用呢?
一、IDisposable的接口定义如下
public interface IDisposable{ // Summary: // Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or // resetting unmanaged resources. void Dispose();}
二:IDisposable基本应用
1.定义一个实现了IDisposable接口的类
public class CaryClass :IDisposable { public void DoSomething() { Console.WriteLine("Do some thing...."); } public void Dispose() { Console.WriteLine("及时释放资源"); } }
2、两种方式来调用
(1)、使用Using语句会自动调用Dispose方法
using (CaryClass caryClass = new CaryClass()){caryClass.DoSomething();}
(2)、现实调用该接口的Dispose方法
CaryClass caryClass = new CaryClass();try{ caryClass.DoSomething(); }finally{ IDisposable disposable = caryClass as IDisposable; if (disposable != null) disposable.Dispose();}
三、IDisposable使用实例
public class DisposablClass : IDisposable{ //是否回收完毕 bool _disposed; public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } ~DisposableClass() { Dispose(false); } //这里的参数表示示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象 protected virtual void Dispose(bool disposing) { if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行 if(disposing) { //TODO:释放那些实现IDisposable接口的托管对象 } //TODO:释放非托管资源,设置对象为null _disposed = true; }}
四、IDisposable实例分析
Dispose()方法
当需要回收非托管资源的DisposableClass类,就调用Dispoase()方法。而这个方法不会被CLR自动调用,需要手动调用。
DisposableClass(),析构函数
当托管堆上的对象没有被其它对象引用,GC会在回收对象之前,调用对象的析构函数。这里的~DisposableClass()析构函数的意义在于告诉GC你可以回收我,Dispose(false)表示在GC回收的时候,就不需要手动回收了。
虚方法Dispose(bool disposing)
1、通过此方法,所有的托管和非托管资源都能被回收。参数disposing表示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象。
2、如果disposings设置为true,就表示DisposablClass类依赖某些实现了IDisposable接口的托管对象,可以通过这里的Dispose(bool disposing)方法调用这些托管对象的Dispose()方法进行回收。
3、如果disposings设置为false,就表示DisposableClass类依赖某些没有实现IDisposable的非托管资源,那就把这些非托管资源对象设置为null,等待GC调用DisposableClass类的析构函数,把这些非托管资源进行回收。
4、另外,以上把Dispose(bool disposing)方法设置为protected virtual的原因是希望有子类可以一起参与到垃圾回收逻辑的设计,而且还不会影响到基类。
比如有这样的一个子类
public class SubDisposableClass : DiposableClass{ private bool _disposed; //表示是否已经被回收 protected override void Dispose(bool disposing) { if(!_disposed) //如果还没有被回收 { if(disposiing) //如果需要回收一些托管资源 { //TODO:回收托管资源,调用IDisposable的Dispose()方法就可以 } //TODO:回收非托管资源,把之设置为null,等待CLR调用析构函数的时候回收 _disposed = true; } base.Dispose(disposing);//再调用父类的垃圾回收逻辑 }}
五、IDisposable总结
当我们自定义的类及其业务逻辑中引用某些托管和非托管资源,就需要实现IDisposable接口,实现对这些资源对象的垃圾回收。
IDisposable接口