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程序的模块化的一些见解2
在敲代码的时候,常常会遇到添加或者改动程序,此时,假设程序的逻辑
在没有全然理清时或者真有必要时,我们或许总喜欢添加一个标志位来达到改动程
序的目的。然而,这往往就会存在BUG。也许会是致命的隐形BUG,所以,按我的经验
来说,我建议专门写这样一个函数,我叫他ClearFlag,在这个函数,每次我添加一
在没有全然理清时或者真有必要时,我们或许总喜欢添加一个标志位来达到改动程
序的目的。然而,这往往就会存在BUG。也许会是致命的隐形BUG,所以,按我的经验
来说,我建议专门写这样一个函数,我叫他ClearFlag,在这个函数,每次我添加一
个标志位如F_ONOFF,我都在函数ClearFlag中写入(F_ONOFF = 0;) ,这样,每次在
按键或者其它操作要启动工作时候,我都运行一次ClearFlag,避免由于某一位标志
位没有清零而造成不必要的麻烦。
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