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C# 类与结构
类
1.类的访问修饰符:public(所有可访问) internal(在一个程序集中可访问) protected(本类及继承类可访问) private()(本类可访问)
2.类的构造器:(1)非静态构造器(2)静态构造器
(1)非静态构造器:有访问修饰符,如果是private ,则表示该类不允许被实例化(因为该构造器只允许类内部访问)
(2)静态构造器: 无访问修饰符,默认是public也只能是public,静态构造器只能有一个
3.常量(const)与只读字段(readonly):
(1)常量是硬编码,编译时赋值,eg:const int pi=3.14(静态的);readonly是运行时赋值(动态的):eg:readonly int ip; ip=(int)request.form["ip"];
(2)常量底层是用static修饰的,故无需实例化即可访问。而readonly底层是用initonly修饰的,故需对类进行实例化后才可访问。如想不实例化就可访问,则用static readonly 修饰, 且 需在静态构造器中初始化
4.封闭的类(sealed):不能被继承
5.ref与out
(1)ref:必须先初始化,out:无需先初始化,但在方法体内得初始化。
(2)ref,out相当于引用,void a(string x)与void a(ref string x)是重载,但void a(ref string x)与void a(out string x) 不是重载
结构
1.值类型,不必进行实例化
2.不能创建无参数的结构
3.结构不能继承,因为它默认是sealed的
4.结构没有默认的构造器
5.new为会每一个成员字段赋一个默认初值,而不new则不会这么做。