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C# 之 枚举与结构
枚举类型
如果一个变量只有几种可能的取值,可以使用枚举类型来定义。枚举类型属于用户自定义数据类型。所谓“枚举”是指将变量所有可能的取值一一列举出来,变量的取值只限于列举出来的常量。
1.枚举值在运行时是常量,可以作为case的条件等待。
2.枚举值可以指定对应的整数数据类型。
3.所有的枚举都隐式继承自System.Enum抽象类
4.枚举值赋值的时候需要避免循环引用的情况。
5.枚举值可以转换成整数。
枚举类型的声明
enum 枚举类型名 {枚举常量1,枚举常量2,...枚举常量n};
例如:enum weekday{ SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT};
定义了7个枚举常量以及枚举类型weekday。枚举常量具有默认的证书与之对应:SUN的值为0、MON的值为1、TUN的值为2、...SAT的值为6。
enum city{Beijing,Shanghai,Tianjin=5,Chongqing};
枚举常量Beijing的值为0,Shanghai的值为1,Tianjin的值指定为5.对于指定值后面的没有指定值的枚举常量,编译器会将前一个常量值加1(下一个整数)赋给它,所以Chongqing的值为6。
输入城市代号,输出城市名称:
C#的结构是一个关系重大的语言功能。和类一样,结构也可以包含其他类型。由于结构在内部是值类型的,所以结构有时也被称为类的轻型版本。同时,结构不承担引用对象所带来的开销,除非在对其装箱时例外。结构也有其重要的限制,所以导致他只能用于非常特殊的场合。
1.结构的搞糟函数必须有参数。
2.结构的构造函数必须确保对结构内所有的字段赋值,字段在定义时不允许赋初始值。
3.结构不允许继承结构,但是可以实现一个或多个接口。
4.结构当中可以写方法、属性、字段、构造函数、常量。
5.结构当中没有析构函数。
6.结构的访问修饰符在namespace下定义时只允许使用public,在类内部可以使用private,protected等。
定义结构类型的格式如下:
struct 结构类型名
{
数据类型1 成员名1;
数据类型2 成员名2;
...
数据类型n 成员名n;
};
例如下面定义了一个学生信息的结构类型:
学生成绩排序,结构数组应用
枚举是值类型,它是一组已命名的数值常量,它有助于定义具有一组特定值的数据类型,主要总结为:确定并有限,不会出现非安全值。
结构也是值类型,当显示的定义带参的构造函数时,默认的无参构造函数依然存在,结构不能继承,但可实现接口。
如果一个变量只有几种可能的取值,可以使用枚举类型来定义。枚举类型属于用户自定义数据类型。所谓“枚举”是指将变量所有可能的取值一一列举出来,变量的取值只限于列举出来的常量。
1.枚举值在运行时是常量,可以作为case的条件等待。
2.枚举值可以指定对应的整数数据类型。
3.所有的枚举都隐式继承自System.Enum抽象类
4.枚举值赋值的时候需要避免循环引用的情况。
5.枚举值可以转换成整数。
枚举类型的声明
enum 枚举类型名 {枚举常量1,枚举常量2,...枚举常量n};
例如:enum weekday{ SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT};
定义了7个枚举常量以及枚举类型weekday。枚举常量具有默认的证书与之对应:SUN的值为0、MON的值为1、TUN的值为2、...SAT的值为6。
enum city{Beijing,Shanghai,Tianjin=5,Chongqing};
枚举常量Beijing的值为0,Shanghai的值为1,Tianjin的值指定为5.对于指定值后面的没有指定值的枚举常量,编译器会将前一个常量值加1(下一个整数)赋给它,所以Chongqing的值为6。
输入城市代号,输出城市名称:
namespace 枚举 { enum city { Beijing, Shanghai, Tianjin = 5, Chongqing } class Program { static void Main(string[] args) { city n; Console.WriteLine("Input a city number({0} to exit):", (byte)city.Beijing - 1); n = (city)Convert.ToByte(Console.ReadLine()); while (n >= city.Beijing) { switch (n) { case city.Beijing: Console.WriteLine("Beijing"); break; case city.Shanghai: Console.WriteLine("Shanghai"); break; case city.Tianjin: Console.WriteLine("Tianjin"); break; case city.Chongqing: Console.WriteLine("Chongqing"); break; default: Console.WriteLine("Invalid city number!"); break; } n = (city)Convert.ToByte(Console.ReadLine()); } } } }运行结果:
C#的结构是一个关系重大的语言功能。和类一样,结构也可以包含其他类型。由于结构在内部是值类型的,所以结构有时也被称为类的轻型版本。同时,结构不承担引用对象所带来的开销,除非在对其装箱时例外。结构也有其重要的限制,所以导致他只能用于非常特殊的场合。
1.结构的搞糟函数必须有参数。
2.结构的构造函数必须确保对结构内所有的字段赋值,字段在定义时不允许赋初始值。
3.结构不允许继承结构,但是可以实现一个或多个接口。
4.结构当中可以写方法、属性、字段、构造函数、常量。
5.结构当中没有析构函数。
6.结构的访问修饰符在namespace下定义时只允许使用public,在类内部可以使用private,protected等。
定义结构类型的格式如下:
struct 结构类型名
{
数据类型1 成员名1;
数据类型2 成员名2;
...
数据类型n 成员名n;
};
例如下面定义了一个学生信息的结构类型:
enum gender { man, ferman } struct student { public long no, birthday; //学号,生日 public char name; //姓名 public gender sex; //性别 public float score; //成绩 }
学生成绩排序,结构数组应用
namespace 结构 { struct student //学生结构类型 { public string name; public double score; } class Program { static void Main(string[] args) { student[] s = new student[5]; //为学生结构数组赋值 for (int i=0;i<s.Length;i++) { s[i].name = Convert.ToString(Console.ReadLine()); s[i].score = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); } //根据学生的成绩排序 for (int i=0;i<s.Length;i++) { for (int j=i+1;j<s.Length;j++) { if (s[i].score<s[j].score) { student t; t = s[i]; //交换数组元素 s[i] = s[j]; s[j] = t; } } } //依次输出数组元素 for (int i=0;i<s.Length;i++) { Console.WriteLine("{0} {1}", s[i].name, s[i].score); } } } }
运行结果:
枚举是值类型,它是一组已命名的数值常量,它有助于定义具有一组特定值的数据类型,主要总结为:确定并有限,不会出现非安全值。
结构也是值类型,当显示的定义带参的构造函数时,默认的无参构造函数依然存在,结构不能继承,但可实现接口。
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