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jQuery中事件模块介绍

事件模块

1、提供其他DOM方法

  • 包括:next 和 nextAll方法

1.1 next方法实现

  • 目标:扩展框架方法,获取当前元素的下一个元素
  • 问题:如何获取下一个元素?

1.1.1 提供 nextSibling 工具方法

  • 说明:这是一个工具型方法,用来获取指定元素的下一个元素
itcast.extend({    nextSibling: function(dom) {        var nextNode = dom;        while(nextNode = nextNode.nextSibling) {            if(nextNode.nodeType === 1) {                return nextNode;            }        }    }});

1.1.2 next方法

itcast.fn.extend({    next: function() {        var arr = [];        itcast.each(this, function() {            arr.push( itcast.nextSibling(this) );        });        return itcast(arr);    }});

1.2 nextAll方法实现

  • 目标:扩展框架方法,获取当前元素后面所有元素

1.2.1 提供 nextAll 工具方法

  • 工具方法:获取后面所有元素 - nextAll
itcast.extend({    nextAll: function(dom) {        var newDom, arr = [];        while(newDOM = dom.nextSibling) {            if(newDom.nodeType === 1) {                arr.push(newDom);            }        }        return arr;    }});

1.2.2 nextAll方法

itcast.fn.extend({    nextAll: function() {        var arr = [];        itcast.each(this, function(i, v) {            itcast.push.apply(arr, itcast.nextAll(v));        });        return itcast(arr);    }});

3、借用 Sizzle.js 增强框架

  • 目标:使用 Sizzle 增强框架的选择功能
  • 思路:对外公开 select 函数,并使用 Sizzle 替换 select

3.1 借用 Sizzle 代码实现

  • 思路:框架内部对外公开 select 方法
itcast.extend({    select: select});// 使用 Sizzle 替换 selectitcast.select = Sizzle;

4、事件模块

4.1 回顾原生事件

  • 问题:常用DOM事件有哪些?
onclick / onm ouseenter / onm ouseleave / onm ouseover / onm ouseoutonkeydown / onkeyup / onfocus / onbluron...

4.2 事件的相关概念

  • 目标:回顾事件的相关知识点

4.2.1 事件的三部分

  • 1 事件类型(名称)
    • "click"、"mouseenter"、"mouseleave"
  • 2 事件目标
    • 被绑定事件的对象
  • 3 事件处理程序
    • 事件发生时,处理或响应事件的函数

4.2.2 事件对象和事件传播

  • 解释:与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象
  • 事件传播:
    • 1 冒泡(由内到外)
    • 2 捕获(由外到内)-> true

4.3 注册事件

4.3.1 方式一:"on" + 事件名

  • 优势:适用于所有浏览器的常用事件类型
  • 劣势:最多只能绑定一个事件
dv.onclick = function() {};

4.3.2 方式二:设置HTML标签属性

  • 劣势:HTML内容与JavaScript混杂在一起,并让维护变的困难
<button onclick="alert(‘划船不用桨‘);"></button><button onclick="fn();"></button><script>    function fn() {        alert("划船不用桨");    }</script>

4.3.3 方式三:addEventListener()

  • 优势:可以绑定同一个事件多次,事件调用顺序跟注册顺序相同
// 参数一:事件名// 参数二:事件处理程序// 参数三:false表示冒泡,true表示捕获dv.addEventListener("click", function() {}, false);

4.3.4 IE的事件 attachEvent() (IE9以下的浏览器)

  • 不支持捕获
  • 注意:事件类型需要带"on"
// 参数一:事件名// 参数二:事件处理程序dv.attachEvent("onclick", function() {});

5、创建绑定事件方法

  • 目标:给框架添加绑定事件的方法,实现添加事件的功能

5.1 添加 click 方法

  • 目标:实现绑定单击事件的功能
  • 问题:使用赋值操作存在覆盖的问题
itcast.fn.extend({    click: function(callback) {        this.each(function() {            this.onclick = callback;        });    }});

5.2 修改 click 方法

  • 目标:给同一个元素添加多次 click 事件
  • 思路:使用W3C标准事件绑定方式
itcast.fn.extend({    click: function(callback) {        this.each(function() {            this.addEventListener("click", callback);        });        return this;    }});

5.3 添加 on 和 off 方法

  • 目标:给框架添加事件统一处理方法 on 和 off
itcast.fn.extend({    on: function(type, callback) {        this.each(function() {            if(this.addEventListener) {                this.addEventListener(type, callback);            } else {                this.attachEvent("on" + type, callback);            }        });        return this;    },    off: function() {        this.each(function() {            if(this.removeEventListener) {                this.removeEventListener(type, callback);            } else {                this.detachEvent("on" + type, callback);            }        });        return this;    }});

5.4 添加 mouseenter 方法

  • 目标:实现绑定鼠标进入事件的功能
  • 问题:还有很多其他事件,也需要每个都这样添加吗?
itcast.fn.extend({    mouseenter: function(type, callback) {        return this.on("mouseenter", callback);    }});

5.5 添加绑定普通事件的方法

  • 目标:统一添加所有普通事件绑定方法
  • 优势:管理和维护方便,最终调用on方法统一绑定事件方法
itcast.each(("click,mouseenter,mouseleave,keydown,keyup").split(","), function(i, v) {    itcast.fn[v] = function(callback) {        return this.on(v, callback);    };});

6、扩展:事件对象 - 事件处理程序的参数

  • 解释:事件对象的属性提供了有关事件的详细信息
  • 说明:事件对象会因为事件类型不同而不同

6.1 访问事件对象

  • 目标:兼容浏览器实现获取事件对象
  • 差异:
1 普通事件绑定方式(如 onclick=..):    W3C标准:使用事件处理程序参数(event)IE9+ / Chrome / FF    IE(8及以下版本)中   :使用 window.event2 addEventListener 和 attachEvent 都实现了事件参数event    说明:即使是都实现了事件参数event,但是对象中的一些属性值还是存在差异,          例如:which    IE:     button 左1 中4 右2    which 不存在    Chrome:     button 左0 中1 右2    which  左1 中2 右3

6.1.1 关于 attachEvent 的浏览器兼容情况

attachEvent的兼容性:    支持:   IE6 - IE10    不支持: IE11+(支持 addEventListener)

6.2 事件对象的兼容

  • 思路:使用逻辑中断,e = e || window.event;

6.3 框架中使用事件对象

itcast("div").click(function(e) {    e = e || window.event;    // 获取事件类型    alert(e.type);});
itcast("div").click(function(e) {    alert(e.which);});

7、实现 hover 和 toggle 函数

7.1 实现hover

  • 目标:鼠标进入执行第一个事件,鼠标离开执行第二个事件

7.1.1 演示jQuery中的hover方法

  • 说明:jQuery中的hover方法内部使用mouseenter和mouseleave实现
$("div").hover(function() {    $(this).css("background", "#abc");}, function() {    $(this).css("background", "#fff");});

7.1.2 添加 hover 函数

itcast.fn.extend({    hover: function(fn1, fn2) {        return this.mouseenter(fn1).mouseleave(fn2);    }});

8、入口函数

  • 目标:让核心函数 itcast 支持文档加载完成事件

8.1 onl oad 和 addEventListener

if(itcast.isFunction(selector)) {    // window.onload = selector;    window.addEventListener("load", selector);}

8.2 解决调用顺序问题

  • 目标:不同浏览器中onload事件执行顺序相同

8.2.1 使用数组存储事件

var eventList = [];window.onload = function() {    for(var i = 0; i < eventList.length; i++) {        eventList[i]();    }};if(itcast.isFunction(selector)) {    eventList.push(selector);}

8.2.2 保存当前事件

if(itcast.isFunction(selector)) {    var oldFunc = window.onload;    if(typeof oldFunc === "function") {        window.onload = function() {            selector();            oldFunc();        };    } else {        window.onload = selector;    }}

9、移除事件

  • 注意:只能移除绑定的事件
var fn = function() {    alert(123);};dv.addEventListener("click", fn);dv.removeEventListener("click", fn);

jQuery中事件模块介绍