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图片加载完成之前获取图片高度

在图片加载完成之前就获取到图片的高度和宽度,对于提高页面性能和交互有非常巨大的作用,相信大家也是明白的。

其实原理非常简单,利用的就是浏览器加载图片时的一个策略:当图片头部信息加载完成后,浏览器即获知了图片的大小,然后就会在页面上空出相应的区域来,然后再下载图片的剩余数据并且显示到之前空出的区域中。

所以我们要做的就是:不断的去问浏览器你得到高度信息了没有,问到之后就可以马上做相应的处理,而此时图片还没有下载完成。

反映到代码上就是:

之前我们是这样获取高度的:

var img = new Image();img.src = http://www.mamicode.com/url;"hljs-keyword">if (img.complete) {  console.log(img.height);}

而现在,则要这么做:

var imgReady = (function () {  var list = [], intervalId = null,  // 用来执行队列  tick = function () {    var i = 0;    for (; i < list.length; i++) {      list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();    };    !list.length && stop();  },  // 停止所有定时器队列  stop = function () {    clearInterval(intervalId);    intervalId = null;  };  return function (url, ready, load) {    var onready, width, height, newWidth, newHeight,      img = new Image();        img.src = http://www.mamicode.com/url;"hljs-comment">// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据    if (img.complete) {      ready.call(img);      load && load.call(img);      return;    };        width = img.width;    height = img.height;        // 图片尺寸就绪    onready = function () {      newWidth = img.width;      newHeight = img.height;      if (newWidth !== width || newHeight !== height ||        // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测        newWidth * newHeight > 1024      ) {        ready.call(img);        onready.end = true;      };    };    onready();        // 完全加载完毕的事件    img.onload = function () {      // onl oad在定时器时间差范围内可能比onready快      // 这里进行检查并保证onready优先执行      !onready.end && onready();          load && load.call(img);            // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可      img = img.onload = img.onerror = null;    };    // 加入队列中定期执行    if (!onready.end) {      list.push(onready);      // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗      if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);    };  };})();

代码取自腾讯图片详情页。

不过呢,这种做法仅适用于 img 元素的 src 属性是一个 URL 的情况,如果是 Data URI 则不能这么做,因为浏览器是另外一套处理逻辑了。

图片加载完成之前获取图片高度