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理解Java对象的交互:时钟显示程序

实现:

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结构:

对象:时钟  - 对象:小时

                - 对象:分钟

  • 小时和分钟具有相同属性(值,上限),可以用一个类Display来定义这两个对象;
  • 但是两者之间又具有联系(当分钟达到上限时,小时要加1),这时用另外一个类Clock来对它们进行管理;
  • 首先用Clock类来定义一个clock的对象,用它来管理两个Display类型的对象,也即是clock的成员变量(min,hour),来管理它们之间的关系,再做显示;
  • 总结:一个对象里面有两个对象。

package clock:

  • >>class Dispaly
  • >>class Clock
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 1 package clock; 2  3 public class Display { 4     int value = http://www.mamicode.com/0; 5     int limit = 0; 6      7     Display(int limit) { 8         this.limit = limit; 9     }10 11     void increase() {12         ++ value;13         if(value =http://www.mamicode.com/= limit){14         value = http://www.mamicode.com/0;15         }16     }17     18     int getvalue() {19         return value;20     }21     22     public static void main(String[] args) {            //test23         Display min = new Display(60);24         for(;;) {25             min.increase();26             System.out.println(min.getvalue());27         }28     }29     30 }
Display.java
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 1 package clock; 2  3 public class Clock { 4     Display min = new Display(60); 5     Display hour = new Display(24); 6      7     void start() { 8         min.increase(); 9         if(min.getvalue()==0) {10             hour.increase();11         }12     }13     14     public static void main(String[] args) {15         Clock clock = new Clock();16         for(;;) {17             clock.start();18             System.out.printf("%02d:%02d\n",clock.hour.getvalue(),clock.min.getvalue());19         }20     }21 22 }
Clock.java

 

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