首页 > 代码库 > C#使用Win32函数的一些类型转换

C#使用Win32函数的一些类型转换

C#在访问Win 32 Api时需要处理C 结构与C#结构的映射,这在MSDN以及许多Blog上都可以找到参考的资料。Win 32 中有一些定义复杂的Struct,这些结构体拥有长度固定的数组或者一些特殊的结构,比如定义拥有有char Name[ULEN]、GUID、HANDLE等。在Mprapi中有一个名为RAS_CONNECTION_2这样的结构体,它描述了远程连接到服务器【远程与路由访问服务】的连接信息,是一个级联的、复杂的结构体定义。其Win 32的定义如下:

typedef struct _RAS_CONNECTION_2 {  HANDLE                hConnection;  WCHAR                 wszUserName[UNLEN + 1];  ROUTER_INTERFACE_TYPE dwInterfaceType;  GUID                  guid;  PPP_INFO_2            PppInfo2;} RAS_CONNECTION_2, *PRAS_CONNECTION_2;typedef struct _PPP_INFO_2 {  PPP_NBFCP_INFO nbf;  PPP_IPCP_INFO2 ip;  PPP_IPXCP_INFO ipx;  PPP_ATCP_INFO  at;  PPP_CCP_INFO   ccp;  PPP_LCP_INFO   lcp;} PPP_INFO_2;typedef struct _PPP_IPCP_INFO2 {  DWORD dwError;  WCHAR wszAddress[IPADDRESSLEN + 1];  WCHAR wszRemoteAddress[IPADDRESSLEN + 1];  DWORD dwOptions;  DWORD dwRemoteOptions;} PPP_IPCP_INFO2;

上面只只列出了一项层级定义,即RAS_CONNECTION_2 -> PPP_FINO_2 ->PPP_IPCP_INFO2,其他层级类似。在这样一个结构封装定义中,需要涉及到固定长度数组的封送(C++到.Net)、特殊类型定义(HANDLE & GUID)以及结构体包含。在MSDN上[2],找到了以下这些.Net已经封装好的用于交互的特殊类型。

特殊值类型
系统值类类型IDL类型
System.DateTimeDATE
System.DeimalDECIMAL
System.GuidGUID
System.Drawing.ColorOLE_COLOR

 

 

 

 

 

 

GUID对应System.Guid。HANDLE不能对应System.Activities.Handle,该类与互调无关。HANDLE一般对应System.IntPtr,见下列代码第一行。固定长度char数组(而不是字符串指针)的定义见第5、6行。第7行的结构体同样需要在C#中进行自行定义,除了命名其他无需特别注意。

 1 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 2 public struct RAS_CONNECTION_2 3 {             4         public IntPtr hConnection; 5         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = UNLEN)] 6         public string wszUserName; 7         public ROUTER_INTERFACE_TYPE dwInterfaceType; 8         public Guid guid; 9         public PPP_INFO_2 PppInfo2;10 };

 

参考:

[1]默认封送处理行为, https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/zah6xy75.aspx

[2]可直复制和不可直接复制类型, https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/75dwhxf7.aspx

[2]数组的默认封送处理——结构内的数组, https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/z6cfh6e6.aspx

C#使用Win32函数的一些类型转换