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顺藤摸瓜【Nhibernate 关联映射--多对一】
现有两个实体,Dog和 Master,映射到数据库表中如上图所示。一个Dog只允许对应一个Master,但一个Master可以有多个Dog。我们在查询Dog的时候,往往还需要知道其主人Master的信息,也就是说,如果已知一个Dog的信息,想一次来顺藤摸瓜找到Master的信息,此时用Nhibernate如何去实现呐?这里就用到了多对一的关联映射方法。看我是如何实现的:
Nhibernate的整个搭建过程就不在赘述了,前面的两篇文章都已经详细展示了一下,下面仅仅展示多对一的实现方法。
首先构建实体类Dog和Master
Master public class Master { private string id; private string name; public Master() { } public virtual string Id { get { return id; } set { id = value; } } public virtual string Name { get { return name; } set { name = value; } Dog public class Dog { private string id; private string name; private string sex; private string weight; private Master master; public Dog() { } public virtual string Id { get { return id; } set { id = value; } } public virtual string Name { get { return name; } set { name = value; } } public virtual string Sex { get { return sex; } set { sex = value; } } public virtual string Weight { get { return weight; } set { weight = value; } } public virtual Master Master //这里除了dog的基本属性外,还添加了Master类这个属性 { get{ return master ; } set { master=value ; } }
继续构建.hbm.xml
Master <hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2" namespace="Model" assembly="Model"> <class name="Master" table="Master"> <id name="Id"> <column name="MasterId" sql-type="char(32)" /> <generator class="assigned" /> </id> <property name="Name"> <column name="Name" sql-type="nvarchar(16)" /> </property> </class> </hibernate-mapping> Dog <hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2" namespace="Model" assembly="Model"> <class name="Dog" table="Dog" lazy="true"> <id name="Id"> <column name="DogId" sql-type="char(32)" /> <generator class="assigned" /> </id> <property name="Name"> <column name="Name" sql-type="nvarchar(16)" /> </property> <property name="Sex" > <column name="Sex" sql-type="nvarchar(16)" /> </property> <property name="Weight" > <column name="Weight" sql-type="nvarchar(16)" /> </property> <many-to-one name="Master" column="MasterId" /> <!-- 这里多了这个标签,指明对应表中外键“MasterID”对应的是实体Master所对应表记录--> </class> </hibernate-mapping>客户端实现
<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:14px;"><strong>插入记录</strong></span> Master master = new Master(); master.Id = "masterid"; master.Name = txtMName.Text.ToString(); session.Save(master); Dog prince = new Dog(); prince.Id = "dogid"; prince.Name = txtDName .Text .ToString (); prince.Sex = txtSex .Text .ToString(); prince.Weight = txtWeight .Text .ToString (); prince.Master = master;
<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:14px;"><strong>查询记录</strong></span> Dog prince = new Dog(); prince = (Dog)session.Get ("Dog","dogid" ); txtinformation.Text = "赤丸的主人是:"+prince.Master.Name; //查出dog对象的同时,其Master的信息也就查了出来。
这是多对一关联映射的实现。关联映射还有一对一、一对多、多对多。这些映射的出现是为了增强Nhibernate的查询功能。更多的关联映射,接下来会继续研究学习。。
顺藤摸瓜【Nhibernate 关联映射--多对一】
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