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游戏繁体化那些让人蛋疼的事儿

项目首先从国内开始做,然后跟台湾那边谈了合作,要发行台湾版本。这过程中遇到一些问题,特别的坑,特此记录一下

1、文字的翻译;

之前开发的一款页游项目,翻译的工作全部由台湾那边负责,他们还专门花钱请人做翻译,翻译的人员是按字收钱的。现在转手游了,首先代理费一般是没有的(即便有也是很低,低的可怜),汉字的翻译全部是我们自己消化了,今时不同往日啊,页游的日子一去不复返了,手游CPA导用户水分也是越来越大,伴随腾讯在IOS榜单阵地的猛烈攻势,小公司小团队投入市场的成本已经高的吓死人了,看这趋势,推广成本只会越来越高,门槛也是越来越高,是好事也是坏事,好事就是小团队、小公司的生存空间被挤压的不行,没钱推啊,好事就是能活下来的就是好样的,可以算B+甚至A级的产品了,对用户来讲是好事。

汉字的翻译,首先word,用google翻译(貌似要“翻”墙)会遇到的问题就是在网页上看是繁体,一复制就变简体了。word的“简转繁”还是挺强大的。不过也有坑,往下看

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“冊”是一样,但注就不一样了。单独一个注它是不繁体化的,注册二个字就繁体化了,你说蛋疼不

 

2、图片的处理;

图片的处理也很疼蛋,美术同事提供的繁体字库,我们用GlyphDesigner生成字体(1.4 破解版,没花钱买正版,嗯,确实很无耻,我自己的MAC都是掏真金白银买正版)。

生成一张png、一份fnt格式的文件,但是那些字体库基本上都是缺胳膊少腿的,就拿二个简单的词汇来看:“注册”、“魅力”,有的“魅”能出来,“册”就出不来,有的“册”能出来,“魅”就出不来,蛋疼不

 

用黑体吧,看上去不协调,很突兀,好忧伤…

好吧,目前我就只能来二份字体

 

3、词汇的特殊处理,汉字的翻译也好,字体库的选择也好,这都是死的,麻烦的是有些术语得手工改,这里我就根据之前做台湾版,台湾同胞提供的一些对比信息,我列出一些系统中常用的语句

-------------------------------   我是可恶的分隔线 -------------------------------

哪里    那裡

显摆    誇耀

手链    手鍊

好闲    好閒

几率    機率

淩    凌

糊弄    唬弄

创建    建立

锻炼    鍛練

利索    利落

采回來    採回來

下麵(简体下面)    下面

找茬    找碴

太後(简体太后)    太后

待機(简体待机)    準備

流覽器(简体浏览器)    瀏覽器

信息    訊息

充值    儲值

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內置    系統

全屏    全螢幕

連接斷開    連線中斷

連接    連結

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角色名    角色名稱

概率    機率

默認    預設

添加    增加

刷新    更新

剔除    踢除

掉線    斷線

滾屏    滾頻

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其实繁体化是所有国际化中最为简单的,因为最为相近,之前我搞过越南文,界面都得跟着调整,最主要的是你还看不懂那段文字是什么意思,就更为蛋疼了

游戏繁体化那些让人蛋疼的事儿