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Java课程:2.java面向对象

1.什么是对象?

对象就是一个类的实例,new出一个新的对象,并且给这个对象赋予一些不同属性,使其具体化。一个类里面可以有多个对象,一个对象可以调用多个不同的方法,相当于一条狗赋予了的叫声,摇尾巴等。

2.面向对象与面向过程的区别:

*面向过程强调的是行为,就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

*面向对象是基于面向过程的,构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

 

面向过程

面向对象

设计思路

自顶向下、层次化、分解

自底向上、对象化、综合

程序单元

函数模块

对象

设计方法

程序 = 算法 + 数据结构

程序 = 对象 = 数据 + 方法

优点

相互独立,代码共享

接近人的思维方式

模拟客观世界

缺点

数据与程序不一致

维护困难

客观世界的无序性

概念不成熟

 3.面向对象有三大特征:

            *继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,继承父类的方法数或变量,在修饰符允许的条件下调用(继承:子类名+extends+父类名),可以用子类的对象调用父类的方法。方法重写了父类中的方法以后输出调用的方法是重写后子类的方法,变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法。

重写:shift+alt+s选择Override/Implenment Methods类的程序里出现的return super.foots();意思是执行父类的方法,不删掉的话会输出两个值。重写是变量和方法名不变,其他可更改。
    *封装: 将某些东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现出来;
        隐藏属性、方法或实现细节的处理方式称为封装;
        封装其实就是有选择性地公开或隐藏某些信息,它解决了数据的安全性问题。
    *多态: 方法的重写、重载与动态连接构成多态性。

        多态又分为设计时多态和运行时多态。重载是运行时多态;重写是编译时多态。

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