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Win32 与MFC
Win32:
Win32函数式编程,窗口体系,消息统一传入反应函数处理
通过分析MFC的源代码,我们可以得到WM_COMMAND的消息响应顺序如下:
多文档框架中,有打开的文档时:视图 > 文档 > 子框架窗口 > 应用程序 >主框架窗口
多文档框架在没有打开文档时,应用程序和主框架窗口的顺序相反:主框架窗口 > 应用程序
在单文档框架应用程序中,因为没有子框架窗口,所以顺序应该是:视图 > 文档 >主框架窗口> 应用程序。无论有没有打开文档,主框架窗口都比应用程序类更优先。
事实上在多文档框架中,系统自动生成的代码使用的是CDocTemplate的子类CMultiDocTemplate。在应用程序类(多文档应用框架)的InitInstance()里可以找到类似下面的代码:
// 注册应用程序的文档模板。文档模板
// 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接
CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_test3TYPE,
RUNTIME_CLASS(Ctest3Doc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架
RUNTIME_CLASS(Ctest3View));
if (!pDocTemplate)
return FALSE;
BOOL CDocTemplate::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
...{
BOOL bReturn;
CCmdTarget* pFactory = DYNAMIC_DOWNCAST(CCmdTarget, m_pAttachedFactory);
if (nCode == CN_OLE_UNREGISTER && pFactory != NULL)
bReturn = pFactory->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
else
bReturn = CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
return bReturn;
}
视图CView > 文档CDocument > 子框架CFrame > 应用程序CWinApp >主框架窗口CMDIFrameWnd
再查看CDocument的OnCmdMsg的实现代码:
BOOL CDocument::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
...{
if (CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
// otherwise check template
if (m_pDocTemplate != NULL &&
m_pDocTemplate->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
return FALSE;
}
存在打开的视图时,视图CView > 子框架CFrame > 应用程序CWinApp >主框架窗口CMDIFrameWnd
没有打开视图时,主框架窗口CMDIFrameWnd > 应用程序CWinApp
再看视图CView类对OnCmdMsg的处理:
BOOL CView::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
...{
// first pump through pane
if (CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
// then pump through document
if (m_pDocument != NULL)
...{
// special state for saving view before routing to document
CPushRoutingView push(this);
return m_pDocument->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
return FALSE;
}
子框架窗口CMDIChildWnd > 主框架窗口CMDIFrameWnd
CMDIChildWnd窗口没有重载OnCmdMsg函数,所以使用基本框架窗口CFrameWnd的OnCmdMsg函数:
BOOL CFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
...{
CPushRoutingFrame push(this);
// pump through current view FIRST
CView* pView = GetActiveView();
if (pView != NULL && pView->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
// then pump through frame
if (CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
// last but not least, pump through app
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
if (pApp != NULL && pApp->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
return FALSE;
}
MFC:
Win32的封装,窗口体系单元化,单元子父类绘制关系体系和消息响应机制,分别是互绘制机制和
消息传递机制
在MFC开发的程序中,菜单、工具条按钮等都会产生WM_COMMAND消息。而在MFC的Document/View框架中,有很多类可以响应WM_COMMAND消息,分别是框架类:CFrameWnd、CMDIChildWnd、CMDIFrameWnd;应用程序类CWinApp;文档类CDocument;以及视图类CView。
当应用程序主菜单发送了一个WM_COMMAND消息时,WM_COMMAND消息将会按一定顺序被交这些类的实例,并调用第一个发现的响应函数。以多文档视图框架应用程序为例,我们可以分析MFC中这些类的源代码,并一步一步找出WM_COMMAND消息的响应顺序。
因为框架窗口是菜单的父窗口,所以消息首先发到CMDIFrameWnd类的实例(也就是主框架窗口,通常为CMainFrame)。CMDIFrameWnd类的OnCmdMsg函数如下:
BOOL CMDIFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
...{
CMDIChildWnd* pActiveChild = MDIGetActive();
// pump through active child FIRST
if (pActiveChild != NULL)
...{
CPushRoutingFrame push(this);
if (pActiveChild->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
}
// then pump through normal frame
return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
Win32 与MFC