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Android自动提示文本框(AutoCompleteTextView)
自动提示文本框(AutoCompleteTextView)可以加强用户体验,缩短用户的输入时间(百度的搜索框就是这个效果)。
首先,在xml中定义AutoCompleteTextView控件:
activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical" > <AutoCompleteTextView android:id="@+id/actv_game" android:layout_width="220dp" android:layout_height="wrap_content" android:completionHint="@string/game_" android:completionThreshold="1" android:hint="@string/game" /> <AutoCompleteTextView android:id="@+id/actv_car" android:layout_width="220dp" android:layout_height="wrap_content" android:completionHint="@string/car_" android:completionThreshold="1" android:hint="@string/car" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="10dp" android:onClick="getValue" android:text="@string/button" /> </LinearLayout>
属性completionHint是提示数据时候显示给用户看的提示信息:
android:completionHint="@string/game_"
属性completionThreshold是提示的起始位置,默认值为2,即输入两个字符之后开始检索。一般设置为1:
android:completionThreshold="1"
这里有两个AutoCompleteTextView,一个从xml中获取提示数据,另一个从集合中拿取提示数据。
Strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">actv_demo</string> <string name="action_settings">Settings</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> <string name="game">游戏</string> <string name="car">车</string> <string name="game_">请选择你喜欢的游戏</string> <string name="car_">请选择你喜欢的车</string> <string name="button">获取文本框的值</string> <string-array name="games"> <item>魔兽</item> <item>魔兽1</item> <item>魔兽2</item> <item>仙剑</item> <item>仙剑1</item> <item>仙剑2</item> <item>CS</item> <item>CS1</item> <item>CS2</item> <item>CF</item> <item>CF1</item> <item>CF2</item> <item>DNF</item> <item>DNF1</item> <item>DNF2</item> <item>传奇</item> <item>传奇1</item> <item>传奇2</item> <item>天下</item> <item>天下1</item> <item>天下2</item> </string-array> </resources>
在String.xml中定义好games数组 。
MainActivity.java:
package com.yx.actv_demo.ui; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.AutoCompleteTextView; import android.widget.Toast; import com.yx.actv_demo.R; /** * * 此类描述的是: 主界面 * * @author: CS YX * @version:1.0 * @date:2014-10-24 下午3:47:38 */ public class MainActivity extends Activity { // 游戏文本框 private AutoCompleteTextView actv_game; // 游戏文本框适配器 private ArrayAdapter<CharSequence> gameAdapter; // 车 private AutoCompleteTextView actv_car; private ArrayAdapter<String> carAdapter; private List<String> cars;// 集合数据 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView();// 初始化控件 initData();// 初始化数据 // 实例化适配器 (从xml中拿取数据) gameAdapter = ArrayAdapter.createFromResource(MainActivity.this, R.array.games, android.R.layout.simple_spinner_item); // 绑定适配器显示数据 actv_game.setAdapter(gameAdapter); // 实例化适配器 从数组或集合中拿去数据 carAdapter = new ArrayAdapter<String>(MainActivity.this, android.R.layout.simple_spinner_item, cars); // 绑定适配器显示数据 actv_car.setAdapter(carAdapter); } /** * * 此方法描述的是: 获取文本框的值 * * @param view * view对象 */ public void getValue(View view) { String game = ""; if (actv_game != null) { game = actv_game.getText().toString();//获取文本框的值 } String car = ""; if (actv_car != null) { car = actv_car.getText().toString();//获取文本框的值 } Toast.makeText(MainActivity.this, "喜欢的游戏是:" + game + " 喜欢的车是:" + car, Toast.LENGTH_LONG).show(); } /** * * 此方法描述的是: 初始化数据 */ private void initData() { cars = new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { cars.add("宝马-" + i); cars.add("奔驰-" + i); cars.add("悍马-" + i); cars.add("路虎-" + i); cars.add("吉普-" + i); cars.add("奥迪-" + i); cars.add("福特-" + i); cars.add("英菲尼迪-" + i); } } /** * * 此方法描述的是: 初始化控件 */ private void initView() { actv_game = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.actv_game); actv_car = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.actv_car); } }
第一个ArrayAdapter实例:
ArrayAdapter.createFromResource(context, textArrayResId, textViewResId); context Context对象 textArrayResId 数据集合ID textViewResId Layout ID
第二个ArrayAdapter实例:
new ArrayAdapter<String>(context, resource, objects); context Context对象 resource Layout ID objects 数据集合
实例化ArrayAdapter之后,setAdapter即可!
actv_game.setAdapter(gameAdapter); actv_car.setAdapter(carAdapter);
效果如图:
最后一张获取文本框里面的值(其实就跟TextView、EditText一样):
Android自动提示文本框(AutoCompleteTextView)
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