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Android手机平板两不误,使用Fragment实现兼容手机和平板的程序

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记得我之前参与开发过一个华为的项目,要求程序可以支持好几种终端设备,其中就包括Android手机和Android Pad。然后为了节省人力,公司无节操地让Android手机和Android Pad都由我们团队开发。当时项目组定的方案是,制作两个版本的App,一个手机版,一个Pad版。由于当时手机版的主体功能已经做的差不多了,所以Pad版基本上就是把手机版的代码完全拷过来,然后再根据平板的特性部分稍作修改就好了。

但是,从此以后我们就非常苦逼了。每次要添加什么新功能,同样的代码要写两遍。每次要修复任何bug,都要在手机版代码和Pad版代码里各修改一遍。这还不算什么,每到出版本的时候就更离谱了。华为要求每次需要出两个版本,一个华为内网环境的版本,一个客户现场的版本,而现在又分了手机和Pad,也就是每次需要出四个版本。如果在出完版本后自测还出现了问题,就可以直接通宵了。这尤其是苦了我们的X总(由于他dota打的比较好,我都喜欢叫他X神)。他在我们项目组中单独维护一个模块,并且每次打版本都是由他负责,加班的时候我们都能跑,就是他跑不了。这里也是赞扬一下我们X神的敬业精神,如果他看得到的话。

经历过那么苦逼时期的我也就开始思考,可不可以制作同时兼容手机和平板的App呢?答案当然是肯定的,不过我这个人比较懒,一直也提不起精神去钻研这个问题。直到我一个在美国留学的朋友Gong让我帮她解决她的研究生导师布置的作业(我知道你研究生导师看不懂中文 ^-^),正好涉及到了这一块,也就借此机会研究了一下,现在拿出来跟大家分享。

我们先来看一下Android手机的设置界面,点击一下Sound,可以跳转到声音设置界面,如下面两张图所示:

           

然后再来看一下Android Pad的设置界面,主设置页面和声音设置页面都是在一个界面显示的,如下图所示:

如果这分别是两个不同的App做出的效果,那没有丝毫惊奇之处。但如果是同一个App,在手机上和平板上运行分别有以上两种效果的话,你是不是就已经心动了?我们现在就来模拟实现一下。

首先你需要对Fragment有一定的了解,如果你还没接触过Fragment,建议可以先阅读 Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切 这篇文章。并且本次的代码是运行在Android 4.0版本上的,如果你的SDK版本还比较低的话,建议可以先升升级了。

新建一个Android项目,取名叫FragmentDemo。打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面有如下自动生成的内容:

public class MainActivity extends Activity {    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }}

作为一个Android老手,上面的代码实在太小儿科了,每个Activity中都会有这样的代码。不过今天我们的程序可不会这么简单,加载布局这一块还是大有文章的。

打开或新建res/layout/activity_main.xml作为程序的主布局文件,里面代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="horizontal"    tools:context=".MainActivity" >    <fragment        android:id="@+id/menu_fragment"        android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        /></LinearLayout>

这个布局引用了一个MenuFragment,我们稍后来进行实现,先来看一下今天的一个重点,我们需要再新建一个activity_main.xml,这个布局文件名和前面的主布局文件名是一样的,但是要放在不同的目录下面。

在res目录下新建layout-large目录,然后这个目录下创建新的activity_main.xml,加入如下代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="horizontal"    android:baselineAligned="false"    tools:context=".MainActivity"    >    <fragment        android:id="@+id/left_fragment"        android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"        android:layout_width="0dip"        android:layout_height="fill_parent"        android:layout_weight="1"        />        <FrameLayout         android:id="@+id/details_layout"        android:layout_width="0dip"        android:layout_height="fill_parent"        android:layout_weight="3"        ></FrameLayout></LinearLayout>

这个布局同样也引用了MenuFragment,另外还加入了一个FrameLayout用于显示详细内容。其实也就是分别对应了平板界面上的左侧布局和右侧布局。

这里用到了动态加载布局的技巧,首先Activity中调用 setContentView(R.layout.activity_main) ,表明当前的Activity想加载activity_main这个布局文件。而Android系统又会根据当前的运行环境判断程序是否运行在大屏幕设备上,如果运行在大屏幕设备上,就加载layout-large目录下的activity_main.xml,否则就默认加载layout目录下的activity_main.xml。

关于动态加载布局的更多内容,可以阅读 Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 这篇文章。

下面我们来实现久违的MenuFragment,新建一个MenuFragment类继承自Fragment,具体代码如下:

public class MenuFragment extends Fragment implements OnItemClickListener {    /**     * 菜单界面中只包含了一个ListView。     */    private ListView menuList;    /**     * ListView的适配器。     */    private ArrayAdapter<String> adapter;    /**     * 用于填充ListView的数据,这里就简单只用了两条数据。     */    private String[] menuItems = { "Sound", "Display" };    /**     * 是否是双页模式。如果一个Activity中包含了两个Fragment,就是双页模式。     */    private boolean isTwoPane;    /**     * 当Activity和Fragment建立关联时,初始化适配器中的数据。     */    @Override    public void onAttach(Activity activity) {        super.onAttach(activity);        adapter = new ArrayAdapter<String>(activity, android.R.layout.simple_list_item_1, menuItems);    }    /**     * 加载menu_fragment布局文件,为ListView绑定了适配器,并设置了监听事件。     */    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        View view = inflater.inflate(R.layout.menu_fragment, container, false);        menuList = (ListView) view.findViewById(R.id.menu_list);        menuList.setAdapter(adapter);        menuList.setOnItemClickListener(this);        return view;    }    /**     * 当Activity创建完毕后,尝试获取一下布局文件中是否有details_layout这个元素,如果有说明当前     * 是双页模式,如果没有说明当前是单页模式。     */    @Override    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {        super.onActivityCreated(savedInstanceState);        if (getActivity().findViewById(R.id.details_layout) != null) {            isTwoPane = true;        } else {            isTwoPane = false;        }    }    /**     * 处理ListView的点击事件,会根据当前是否是双页模式进行判断。如果是双页模式,则会动态添加Fragment。     * 如果不是双页模式,则会打开新的Activity。     */    @Override    public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View view, int index, long arg3) {        if (isTwoPane) {            Fragment fragment = null;            if (index == 0) {                fragment = new SoundFragment();            } else if (index == 1) {                fragment = new DisplayFragment();            }            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.details_layout, fragment).commit();        } else {            Intent intent = null;            if (index == 0) {                intent = new Intent(getActivity(), SoundActivity.class);            } else if (index == 1) {                intent = new Intent(getActivity(), DisplayActivity.class);            }            startActivity(intent);        }    }}

这个类的代码并不长,我简单的说明一下。在onCreateView方法中加载了menu_fragment这个布局,这个布局里面包含了一个ListView,然后我们对这个ListView填充了两个简单的数据 "Sound" 和 "Display" 。又在onActivityCreated方法中做了一个判断,如果Activity的布局中包含了details_layout这个元素,那么当前就是双页模式,否则就是单页模式。onItemClick方法则处理了ListView的点击事件,发现如果当前是双页模式,就动态往details_layout中添加Fragment,如果当前是单页模式,就直接打开新的Activity。

我们把MenuFragment中引用到的其它内容一个个添加进来。新建menu_fragment.xml文件,加入如下代码:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent" >        <ListView        android:id="@+id/menu_list"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        ></ListView></LinearLayout>

然后新建SoundFragment,里面内容非常简单:

public class SoundFragment extends Fragment {    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        View view = inflater.inflate(R.layout.sound_fragment, container, false);        return view;    }}

这里SoundFragment需要用到sound_fragment.xml布局文件,因此这里我们新建这个布局文件,并加入如下代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:background="#00ff00"    android:orientation="vertical" >        <TextView         android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_centerInParent="true"        android:textSize="28sp"        android:textColor="#000000"        android:text="This is sound view"        /></RelativeLayout>

同样的道理,我们再新建DisplayFragment和display_fragment.xml布局文件:

public class DisplayFragment extends Fragment {    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        View view = inflater.inflate(R.layout.display_fragment, container, false);        return view;    }}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:background="#0000ff"    android:orientation="vertical" >        <TextView         android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_centerInParent="true"        android:textSize="28sp"        android:textColor="#000000"        android:text="This is display view"        /></RelativeLayout>

然后新建SoundActivity,代码如下:

public class SoundActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.sound_activity);    }}

这个Activity只是加载了一个布局文件,现在我们来实现sound_activity.xml这个布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/sound_fragment"    android:name="com.example.fragmentdemo.SoundFragment"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent" ></fragment>

这个布局文件引用了SoundFragment,这样写的好处就是,以后我们只需要在SoundFragment中修改代码,SoundActivity就会跟着自动改变了,因为它所有的代码都是从SoundFragment中引用过来的。

好,同样的方法,我们再完成DisplayActivity:

public class DisplayActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.display_activity);    }}

然后加入display_activity.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/display_fragment"    android:name="com.example.fragmentdemo.DisplayFragment"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent" ></fragment>

现在所有的代码就都已经完成了,我们来看一下效果吧。

首先将程序运行在手机上,效果图如下:

分别点击Sound和Display,界面会跳转到声音和显示界面:

           

然后将程序在平板上运行,点击Sound,效果图如下:

然后点击Display切换到显示界面,效果图如下:

这样我们就成功地让程序同时兼容手机和平板了。当然,这只是一个简单的demo,更多复杂的内容需要大家自己去实现了。

好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。

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