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软件架构设计的六大原则

1.“开-闭”原则(OCP) 
    Software entities should be open for extension, but closed for modification. 
    对扩展开放,对修改封闭。

2.里氏代换原则(LSP) 
    凡是基类适用的地方,子类一定适用。

3.依赖倒转原则(DIP) 
    要依赖抽象,不要依赖具体。

4.迪米特法则(LoD) 
    一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。

5.接口隔离原则(ISP) 
    使用多个专门的接口比适用单一的接口要好。

6.合成/聚合复用原则(CARP) 
    要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。

 

 

文章转自:http://blog.csdn.net/ol_beta/article/details/6668615

软件架构设计的六大原则