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方法阻塞,方法一直阻塞,意味着这个程序卡在这里,一直不向下运行。知道这个阻塞方法执行完毕,有返回值。程序才继续向下执行

方法阻塞,方法一直阻塞,意味着这个程序卡在这里,一直不向下运行。知道这个阻塞方法执行完毕,有返回值。程序才继续向下执行.

  1.   while (true) {  
  2.             // 当注册事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞  
  3.             selector.select();  //这里将一直阻塞,程序不会向下执行。直到这个方法执行完,有返回值后

 

2.// 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 

NIO SERVER
NIO SERVER
package com.anders.selector; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectableChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set;
public class NIOServer { // 通道管理器 private Selector selector; public void initServer(int port) throws Exception { // 获得一个ServerSocket通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置通道为 非阻塞 serverChannel.configureBlocking(false); // 将该通道对于的serverSocket绑定到port端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // 获得一耳光通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册selectionKey.OP_ACCEPT事件 // 注册该事件后,当事件到达的时候,selector.select()会返回, // 如果事件没有到达selector.select()会一直阻塞 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } // 采用轮训的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,进行处理 public void listen() throws Exception { System.out.println("start server"); // 轮询访问selector while (true) { // 当注册事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞 selector.select(); // 获得selector中选中的相的迭代器,选中的相为注册的事件 Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key 以防重负处理 ite.remove(); // 客户端请求连接事件 if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 获得和客户端连接的通道 SocketChannel channel = server.accept(); // 设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 在这里可以发送消息给客户端 channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("hello client").getBytes())); // 在客户端 连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件 } else if (key.isReadable()) { read(key); } } } } // 处理 读取客户端发来的信息事件 private void read(SelectionKey key) throws Exception { // 服务器可读消息,得到事件发生的socket通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 穿件读取的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); channel.read(buffer); byte[] data =http://www.mamicode.com/ buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("server receive from client: " + msg); ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); channel.write(outBuffer); } public static void main(String[] args) throws Throwable { NIOServer server = new NIOServer(); server.initServer(8989); server.listen(); } }

Client 

package com.anders.selector;    import java.io.IOException;  import java.net.InetSocketAddress;  import java.nio.ByteBuffer;  import java.nio.channels.SelectionKey;  import java.nio.channels.Selector;  import java.nio.channels.SocketChannel;  import java.util.Iterator;    public class NIOClient {        // 通道管理器      private Selector selector;        /**      * * // 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * @param ip 连接的服务器的ip // * @param port      * 连接的服务器的端口号 * @throws IOException      */      public void initClient(String ip, int port) throws IOException { // 获得一个Socket通道          SocketChannel channel = SocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞          channel.configureBlocking(false); // 获得一个通道管理器          this.selector = Selector.open(); // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调          // 用channel.finishConnect();才能完成连接          channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port));          // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。          channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);      }        /**      * * // 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 * @throws // IOException      * @throws Exception       */      @SuppressWarnings("unchecked")      public void listen() throws Exception { // 轮询访问selector          while (true) {              // 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,客户端的该方法不会阻塞,              // 这里和服务端的方法不一样,查看api注释可以知道,当至少一个通道被选中时,              // selector的wakeup方法被调用,方法返回,而对于客户端来说,通道一直是被选中的              selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器              Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();              while (ite.hasNext()) {                  SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理                  ite.remove(); // 连接事件发生                  if (key.isConnectable()) {                      SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 如果正在连接,则完成连接                      if (channel.isConnectionPending()) {       channel.finishConnect();                      } // 设置成非阻塞      channel.configureBlocking(false);                      // 在这里可以给服务端发送信息哦                      channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("hello server!").getBytes()));                      // 在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。                      channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件                  } else if (key.isReadable()) {                      read(key);                  }              }          }      }        private void read(SelectionKey key) throws Exception {          SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();          // 穿件读取的缓冲区          ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);          channel.read(buffer);          byte[] data =http://www.mamicode.com/ buffer.array();          String msg = new String(data).trim();          System.out.println("client receive msg from server:" + msg);          ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());          channel.write(outBuffer);        }        /**      * * // 启动客户端测试 * @throws IOException      * @throws Exception       */      public static void main(String[] args) throws Exception {          NIOClient client = new NIOClient();          client.initClient("localhost", 8989);          client.listen();      }  }  

 

方法阻塞,方法一直阻塞,意味着这个程序卡在这里,一直不向下运行。知道这个阻塞方法执行完毕,有返回值。程序才继续向下执行