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String类型,==,equal
对于基本数据类型而言:
int a = 10;
int b = 10;
a==b 返回true.
对于引用类型而言:
String c = new String("10");
String d = new String("10");
c == d 返回false c.equals(d)返回true
对于两个对象而言,==比较两个引用的地址是否相同。两个对象的hashCode相同,equal方法返回true.
基本类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),
而引用类型的变量在栈中仅仅是存储它的内存位置的地址记录,而其本身则存储在堆中。
值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
String str=new String("abc");
我们可以把上面这行代码分成String str、=、"abc"和new String()四部分来看待。
String str只是定义了一个名为str的String类型的变量,因此它并没有创建对象;
=是对变量str进行初始化,将某个对象的引用(或者叫句柄)赋值给它,显然也没有创建对象;
现在只剩下new String("abc")了。那么,new String("abc")为什么又能被看成"abc"和new String()呢?
我们正是使用new调用了String类的上面那个构造器方法创建了一个对象,然后将它的引用赋值给了str变量。同时我们注意到,被调用的构造器方法接受的参数也是一个String对象,这个对象正是"abc"。
这种方式是String特有的,并且它与new的方式存在很大区别。
String str="abc";
毫无疑问,这行代码创建了一个String对象。
String a="abc"; String b="abc"; 那这里呢?
答案还是一个。
String a="ab"+"cd"; 再看看这里呢?
答案是三个。说到这里,我们就需要引入对字符串池相关知识的回顾了。
在JAVA虚拟机(JVM)中存在着一个字符串池,其中保存着很多String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率。由于String类是final的,它的值一经创建就不可改变,因此我们不用担心String对象共享而带来程序的混乱。字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。
我们再回头看看String a="abc";,这行代码被执行的时候,JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为"abc"的这么一个对象,它的判断依据是String类equals(Object obj)方法的返回值。如果有,则不再创建新的对象,直接返回已存在对象的引用;如果没有,则先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回。因此,我们不难理解前面三个例子中头两个例子为什么是这个答案了。
只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中,对此我们不再赘述。因此我们提倡大家用引号包含文本的方式来创建String对象以提高效率,实际上这也是我们在编程中常采用的。
栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、int、long、float、double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于寄存器(register),快于堆。
堆(heap):用于存储对象
String类型,==,equal