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触摸屏驱动三部曲之硬件原理
零.触摸屏驱动三部曲概述
触摸屏已经在我们的生活中无处不在,所以说写好触摸屏的驱动是很重要的。接下来我会通过三篇文章详细讲解触摸屏的驱动。
1.触摸屏驱动三部曲之硬件原理
写好一个驱动,一定要对硬件有所了解,这节我会讲解触摸屏的基础知识和电阻触摸屏的原理。
2.触摸屏驱动三部曲之输入子系统
输入子系统在驱动中占着举足轻重的位置,按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口函数来实现设备驱动。想知道具体怎么实现的就来看这节吧。
3.触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化
这节主要是分析框架,写出一个触摸屏的驱动。光写出来可不行,重点是实用。同样的一个设备,为什么有些运行起来就没问题,有的运行起来就很糟糕。答案就是优化做得不好。怎么优化呢?这节我会逐个分析。
一.触摸屏的分类
触摸屏(touch screen)又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。
触摸屏常用的两类
1.X线电阻屏
X越大,精度越高。本文主要介绍四线电阻屏的原理。
四线电阻模拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压:一个竖直方向,一个水平方向。总共需四根电缆。特点:高解析度,高速传输反应。 表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理。具有光面及雾面处理。一次校正,稳定性高,永不漂移。(这个是亮点啊)
特点:电阻屏操作较为精确,屏幕材料韧性大,不足点是灵敏度不高、不支持多点触摸。(因为不支持,多点触控,现在的智能机将它抛弃了。现在的手机、平板都已经是电容屏的天下了)
2.电容屏
电容屏是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
特点:电容式触摸屏具有灵敏度高,容易实现多点触控技术等优点。但电容屏缺点也很明显,电容屏的反光严重,而且电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。且对手机用户来说其技术特点决定了其只能使用手指进行操作(这个缺点竟然被当成优点来说……)。电容屏最大的缺点就是“飘移”。由于电容随温度、湿度或接地情况的不同而变化,所以当环境温度、湿度、环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成定位不准确。
二.电阻触摸屏的原理
电阻屏的原理归根结底就是个电阻嘛,你的手就相当于滑动电阻器你点到哪就测一下你的电压:
如果还不明白那我就再贴个图
现在明白我为啥说电阻屏就是电阻的了吧
三.S3C2440的触摸屏接口
ADC与触摸屏就是一对好基友,所以咱们谈触摸屏,自然要谈到ADC。
由图我们可以看到S3C2440提供四个引脚用于触摸屏(XP、XM、YP、YM)根据上面的原理,通过这四个引脚就能够得到模拟的输入,然后将他们转换成数字量进行输出。
图中的INT_ADC表示A/D转换已经完毕,INT_TC表示触摸屏已经按下了。
参考:韦东山视频第二期
触摸屏驱动三部曲之硬件原理