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设计模式
//恶汉模式 public class Singleton{ private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
里氏代换原则:所有的引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。List<> aa = new ArrayList<>();
依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口变成,而不是针对实现编程。
依赖倒转原则要求我们在程序代码中传递参数时或在关联关系中,尽量引用层次高的抽象层类,即使用接口和抽象类进行变量类型声明、参数类型声明、方法返回类型声明,以及数据类型的转换等,而不要用具体的类来做这些事情
接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
单例子模式
//懒汉模式 public class SingletonClass{ private static SingletonClass instance = null; public static synchronized SingletonClass getInstance(){ if(instance == null){ instance = new SingletonClass(); } return instance; } private SingletonClass(){ } }
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