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线程的两种设计模式
1.模版模式: 父类实现算法,子类实现细节(一个线程启动的start方法,为什么我们要去实现run方法呢,因为Thread这个类的设计是采用template designer)
package com.jack.templatedesigner; abstract class StartProgram { protected String name; public StartProgram(String name){ this.name = name; } //不想让调用者关注到我们实现的细节,这也是面向对象思想封装的一个体现 abstract protected void run(); //加个final 将不被继承 因为算法一旦确定就不允许更改, 更改也只允许算法的所有者也就是他的主人更改, 如 //果调用者都可通过继承进行修改,那么算法将没有严谨性可言 public final void start(){ run(); } }
package com.jack.templatedesigner; class ThreadProgram extends StartProgram{ public ThreadProgram(String name) { super(name); } protected void run() { System.out.println("Thread name: "+this.name); } } public class ThreadTest{ public static void main(String args[]){ ThreadProgram thread = new ThreadProgram("thread 1"); thread.start(); } }
2.策略模式:将具体业务逻辑与抽象分离 strtegy dsign
package com.jack.strategy; /** * 策略接口,主要是规范或者让结构程序知道如何进行调用 */ public interface CalcStrategy { int calc(int x, int y); }
package com.jack.strategy; /** * 程序的结构,里面约束了整个程序的框架和执行的大概流程,但并未涉及到业务层面的东西 * 只是将一个数据如何流入如何流出做了规范,只是提供了一个默认的逻辑实现 * @author Administrator */ class Caculator { private int x = 0; private int y = 0; private CalcStrategy strategy = null; public Caculator(int x,int y){ this.x = x; this.y = y; } public Caculator(int x,int y,CalcStrategy strategy){ this(x,y); this.strategy = strategy; } public int calc(int x, int y) { return x+y; } /** * 只需关注接口,并且将接口用到的入参传递进去即可,并不关心到底具体是要如何进行业务封装 * @return */ public int result(){ if(null != strategy){ return strategy.calc(x, y); } return calc(x,y); } public void start(){ System.out.println(result()); } } class AddSrategy implements CalcStrategy{ public int calc(int x, int y) { // TODO Auto-generated method stub return x + y; } } class SubStrategty implements CalcStrategy{ public int calc(int x, int y) { // TODO Auto-generated method stub return x - y; } }
package com.jack.strategy; public class StrategyTest { public static void main(String args[] ) { //没有任何策略时的结果 Caculator c1 = new Caculator(1,1); c1.start(); //传入减法策略的结果 Caculator c2 = new Caculator(10,30, new SubStrategty()); c2.start(); //看到这里就可以看到策略模式强大了,算法可以随意设置,系统的结构并不会发生任何变化 Caculator c3 = new Caculator(2,3,new CalcStrategy(){ public int calc(int x, int y) { // TODO Auto-generated method stub return x+10/(y+1)*2; } }); c3.start(); } }
3.Thread :template desigher strategy designer 对照
package com.jack.thread1; public class ThreadTest { public static void main(String args[]){ new Thread(new Runnable(){ public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }} ).start(); } }
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