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blcok的总结
没有引用外部变量的block 为 __NSGlobalBlock__ 类型(全局block)
MRC:
引用外部变量的block 为 __NSStackBlock__ 类型(栈区block) 栈区中的block,申明属性用copy,可以从栈区拷贝到堆区
使用copy修饰的原因是 :防止block 在作用域结束之后还没有被调用 就被销毁 放到堆区就可以在作用域结束之后 还可以调用
ARC:
引用外部变量的block 为 __NSMallocBlock__ 类型(堆区block) 申明属性用copy或strong 修饰都可以 系统会自动将栈区block拷到堆区
block 引用外部的栈区的局部变量 将该变量从栈区中拷贝一份到堆区中
block 要改变外部局部变量的值 需要将外部局部变量 用__block修饰
面试题:
__block int i = 10;
//从栈自动拷贝到堆中,i也被拷贝
void (^myblock)() = ^{
NSLog(@"%d",i); 后输出i = 10
};
i= 20;
NSLog(@"----->%d",i); 先输出i = 20
[self passBlock:myblock];
循环引用的问题:
当 block 对当前控制器 强引用 控制器也对block强引用时 需要将控制器用 __weak修饰 防止循环引用的问题
总结:
关于block内存管理,当block内部没有引用外部变量时,block存放在全局区,也就是NSGlobalBlock;在MRC下,当block内部引用外部变量时,block存放在栈区,也就是NSStackBlock;当对该栈区的block进行copy操作时,block将存放在堆区。在ARC下,当block内部引用外部变量时,block存放在堆区;关于堆区与栈区的区别,栈区主要存放局部变量,定义的参数等,在函数结束,系统会自动回收其内存空间,而堆区一般用程序员自行分配释放,若程序员不释放,程序结束时,由系统回收。总的来说,使用栈区更为快捷,而使用堆区更为灵活。
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