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uniGUI试用笔记(九)uniGUI执行程序部署有3种形式

uniGUI执行程序部署有3种形式

1、ISAPI模式

部署在IIS或Apache,程序编译为Dll形式,没有试,准备后续专门测试一下。

 

2、标准执行文件模式

将软件编译成一个独立的Exe文件,包括了WEB服务和业务内容,是uniGUI部署方式中最简单的一种。该方式最大特点是可以进行代码跟踪,同一般exe程序调试一样,在Debug模式下程序调试非常方便。运行exe后就可以直接打开页面进行测试,通过任务栏上的图标可以打开服务监控页面,监控服务程序的运行情况,如下图:

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3、Windows服务模式

将软件编译成Windows下的Service模式,并自动启动。从工程文件上看,与一般的程序工程文件略有差异,这里不详述。另外工程中增加了一个ServiceModule.pas文件和对应的窗体文件,该模块单元定义了Windows Service的一些属性,包括名称、依赖等,我只修改了DisplayName属性,其他属性都采用缺省。

特别需要注意的是:不要尝试修改该文件的文件名和模块类名,否则系统无法识别,编译能通过,但运行时报无法启动,估计是内部代码上写死了。

注册Service的方式同一般的Windows Service程序,通过命令行加 –install参数,注销用 –uninstall参数,如下:

MyServiceApp –install

MyServiceApp -uninstall

启动用命令行,如下:

net start UniServiceModule

UniServiceModule就是模块的类名不要前缀T

 

在实际应用中,我采用了2个工程,一个是标准执行文件模式,Debug+Win32,用于程序调试,另外一个工程采用Windows Service模式,Release + Win64,用于部署运行。在少量客户端(<5个)情况下,运行效果非常不错,我打开一个2万条记录的表,按照50条/页进行分页显示,从数据获取到第一页数据展示,本地大约在3~4秒之间,云服务器(带宽 10M,实际检测复制文件时<200KByte/秒)上大约在6~7秒,获取第二页数据大约需要1秒。

 

最关心的是该服务程序在较多客户终端(300~500个)情况下的性能,按照作者的话说是不取决于程序,而取决于服务器硬件条件。拟在近期用WinRunner做个测试,看看具体效果,主要是ISAPI 和 Windows Service两种模式的性能。

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