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Mustache要点总结
小程序开发的wxml里,用到了Mustache语法。所以,非常有必要把Mustache研究下。
什么是Mustache?Mustache是一个logic-less(轻逻辑)模板解析引擎,它是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,通常是标准的HTML文档。比如小程序的wxml中的代码:
<text>{{userInfo.nickName}}</text>,这里的{{ }}就是Mustache的语法。
1、Mustache的模板语法很简单,就那么几个:
{{keyName}}
{{{keyName}}}
{{#keyName}} {{/keyName}}
{{^keyName}} {{/keyName}}
{{.}}
{{!comments}}
{{>partials}}
1、{{keyName}}
⑴ 简单的变量替换:{{name}}
var data = http://www.mamicode.com/{"name": "weChat" };
Mustache.render("{{name}} is excellent.",data);
返回 weChat is excellent.
⑵ 变量含有html的代码,如:<br>、<tr>等而不想转义,可以在用{{&name}}
var data = http://www.mamicode.com/{
"name" : "<br>weChat<br>"
};
var output = Mustache.render("{{&name}} is excellent.", data);
console.log(output);
返回:<br>weChat<br> is excellent.
去掉"&"的返回是转义为:<br>weChat<br> is excellent.
另外,你也可以用{{{ }}}代替{{&}}。
⑶ 若是对象,还能声明其属性
var data = http://www.mamicode.com/{
"name" : {
"first" : "Chen",
"last" : "Jackson"
},
"age" : 18
};
var output = Mustache.render(
"name:{{name.first}} {{name.last}},age:{{age}}", data);
console.log(output);
返回:name:Chen Jackson,age:18
2、{{#keyName}} {{/keyName}}
以#开始、以/结束表示区块,它会根据当前上下文中的键值来对区块进行一次或多次渲染。它的功能很强大,有类似if、foreach的功能。
var data = http://www.mamicode.com/{
"stooges" : [ {
"name" : "Moe"
}, {
"name" : "Larry"
}, {
"name" : "Curly"
} ]
};
var output = Mustache.render("{{#stooges}}<b>{{name}}</b>{{/stooges}}",
data);
console.log(output);
返回:<b>Moe</b>
<b>Larry</b>
<b>Curly</b>
3、{{^keyName}} {{/keyName}}
该语法与{{#keyName}} {{/keyName}}类似,不同在于它是当keyName值为null, undefined, false时才渲染输出该区块内容。比如:
var data = http://www.mamicode.com/{
"name" : "<br>weChat<br>"
};
var tpl = ‘{{^nothing}}没找到 nothing 键名就会渲染这段{{/nothing}}’;
var output = Mustache.render(tpl, data);
返回:没找到 nothing 键名就会渲染这段
4、{{.}}
{{.}}表示枚举,可以循环输出整个数组,例如:
var data = http://www.mamicode.com/{
"product": ["Macbook ","iPhone ","iPod ","iPad "]
}
var tpl = ‘{{#product}} <p>{{.}}</p> {{/product}}‘;
var html = Mustache.render(tpl, data);
返回:<p>Macbook </p> <p>iPhone </p> <p>iPod </p> <p>iPad </p>
5、{{! }}表示注释
6、{{>partials}}
以>开始表示子模块,当结构比较复杂时,我们可以使用该语法将复杂的结构拆分成几个小的子模块。
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